Подвійна Wi -Fi станція: Valve, AMD та Qualcomm об'єднані ...

Подвійна станція WiFi

Qualcomm, Valve та AMD об'єдналися для створення Wi -Fi Dual Station. За цією назвою виглядає великий стрибок у секторі відеоігор, чутливих до затримки мережі, де кабельне з'єднання поки що є найкращим варіантом. Але з цим все може змінитися, і скоротиться розрив між дротовою продуктивністю та бездротовими мережами, щоб геймери могли насолоджуватися усією свободою, яку дає Wi -Fi.

Також беруть участь інші компанії, такі як Acer, Lenovo, Microsoft та Snapdragon Compute Platforms. Мета - розвиватися можлива нова технологія Він використовує декілька діапазонів і WiFi -антени одночасно. Завдяки Wi -Fi Dual Station за допомогою діапазонів 2.4 ГГц, 5 ГГц та 6 ГГц (за наявності) проблеми із затримкою будуть легко вирішені на системному рівні швидко та повністю прозоро для кінцевого користувача.

Ця система вже сумісна з Steam від Valve з пакетом SDK для Steamworks, хоча на даний момент він обмежений Windows 11. Однак дуже ймовірно, що існує також сумісність з Linux, тим більше знаючи, що Valve залучений і що він захоче скористатися цим і для своїх послуг для цієї платформи. Тож може пройти не так багато часу, перш ніж хтось додасть підтримку ...

Крім того, за чутками, дуже ймовірно, що Valve може випустити a бездротові гарнітури віртуальної реальності. Було зареєстровано деякі патенти та витоки інформації, які це підтверджують. Спосіб використання віртуальної реальності абсолютно незалежним способом, який також без сумніву працюватиме з Linux. Безсумнівно, з Wi -Fi Dual Station відкриваються нові можливості в іграх, а також у потоковій передачі.

За словами Valve, вони вже випробовували цю систему за допомогою WiFi Dual Station, і їм вдалося це спостерігати значне зменшення джиттера та втрати пакетів коли ця функція активна, що дуже важливо для багатокористувацьких відеоігор, особливо Dota 2 або CS: GO. Це підтвердив один із розробників Valve, Флетчер Данн, у своїх соціальних мережах. Крім того, ви додали відкритий код через GameNetworkingSockets на GitHub:

Більше інформації - GitHub


Будьте першим, щоб коментувати

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.