Alpha 24 з 0 AD вже випущена, і це її найважливіші зміни

Після майже трьох років, Розробники популярної гри 0 AD представили двадцять четвертий альфа-реліз і в цьому новому випуску представлені різні вдосконалення З них виділяються ті, що отримує движок рендеринга, а також для модів та багато іншого.

Ті, хто не знає про 0 н.е., повинні це знати Це стратегічна гра в режимі реального часу з високоякісною 3D-графікою та геймплеєм, дуже схожа на ігри з серії Age of Empires. Вихідний код гри був випущений Wildfire Games під GPL після 9 років розробки як власний продукт. Поточна версія підтримує мережеву гру та програвання одного гравця з ботами на попередньо змодельованих або динамічно створених картах. Гра охоплює більше десяти цивілізацій, починаючи з 500 р. До н. C. до 500 д. C.

Некодові компоненти гри, такі як графіка та звук, ліцензуються за ліцензією Creative Commons BY-SA, яка може бути змінена та використана в комерційних продуктах за умови, що похідні роботи зараховуються та перерозподіляються за аналогічною ліцензією.

Ігровий движок 0 AD має близько 150 тисяч рядків коду на C ++, OpenGL використовується для відображення 3D-графіки, OpenAL - для роботи зі звуком, а ENet - для організації мережевої гри. Інші проекти з відкритим кодом для створення стратегій у реальному часі: Glest, ORTS, Warzone 2100 та Spring.

Основні нові функції 0 AD Alpha 24

Беручи до уваги досвід деяких відомих гравців, Відрегульовані параметри всіх одиниць та структур для більш збалансованого та плавного ігрового процесу. Наприклад, героїв тепер можна тренувати лише один раз, а конюшні були додані для підготовки кавалерії та колісниць та арсенал для побудови облогових машин для всіх цивілізацій.

Крім того, були надані нові інструменти для розміщення підрозділів у військовому формуванні для патрулювання та маршу, а також додана підтримка для автоматичного розчинення формування при атаці.

Для творців модів реалізована можливість пов’язувати ефекти стану з одиницями для зміни характеристик.

З іншого боку, додано та перероблено моделі багатьох елементів гри, додано нові моделі шоломів, коней, зброї та щитів, введені нові текстури, представлені нові анімаційні атаки та захист, персонажі римляни, гали, британці та греки були вдосконалені.

Оновлений UnitMotion та код рендерингу, який видалив підтримку OpenGL 1.0 та однорангову обробку на користь OpenGL 2.0 та використання шейдерів, механізм JavaScript для плагінів оновлено з Spidermonkey 38 на Spidermonkey 78.
Підтримку Windows XP, Windows Vista та macOS до версії 10.12 було видалено. Тепер для роботи потрібен процесор з підтримкою інструкцій SSE2.

Механізм візуалізації має підтримку згладжування. Залежно від можливостей графічного процесора, існує вибір між FXAA та різними рівнями MSAA, а до механізму візуалізації також додано фільтр CAS (Contrast Adaptive Sharpening).

З інших змін, які виділяються:

  • Включає 7 нових карт.
  • Переписав інтерфейс налаштувань гри.
  • Додані настройки популяції, щоб обмежити максимальну кількість одиниць для гравця та розподілити одиниці програвшого серед решти гравців.
    У фойє додана можливість грати в захищені паролем мережеві ігри.
  • Доданий браузер карт для вибору та навігації по доступних картах.
  • Доданий інтерфейс для налаштування гарячих клавіш.
  • Додана можливість ламати будівлі, дозволяючи закріплювати будівлі поруч.
  • Екран "Огляд катафалку" додано до меню "Підручники з гри" для вивчення характеристик мощей мертвих героїв.
  • До механізму ШІ додано зміцнений інтерфейс навчання.

Нарешті, якщо вам цікаво дізнатись більше про це або отримати цю нову версію, ви можете перевірте наступне посилання.


Будьте першим, щоб коментувати

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.