Qualcomm, Valve ve AMD, WiFi Dual Station için bir araya geldi. Bu ismin arkasında, kablo bağlantısının hala en iyi seçenek olduğu ağ gecikmesine duyarlı video oyunları sektöründe büyük bir sıçrama gibi görünen şey var. Ancak bununla her şey değişebilir ve kablolu performans ile kablosuz ağlar arasındaki boşluğu kapatabilir, böylece oyuncular WiFi'nin getirdiği tüm özgürlüğün keyfini çıkarabilir.
Acer, Lenovo, Microsoft ve Snapdragon Compute Platforms gibi diğer şirketler de katılıyor. Amaç geliştirmek olası yeni bir teknoloji Aynı anda birden fazla bant ve WiFi anteni kullanır. WiFi Dual Station ile 2.4Ghz, 5Ghz ve 6Ghz bantları (mevcut olduğunda) kullanılarak gecikme sorunları sistem düzeyinde hızlı ve son kullanıcı için tamamen şeffaf bir şekilde çözülecektir.
Bu sistem zaten uyumlu Valve's Steam, Steamworks SDK'sı ile, şu anda Windows 11 ile sınırlı olmasına rağmen. Bununla birlikte, Valve'in dahil olduğunu ve bu platform için de hizmetleri için bundan yararlanmak isteyeceğini bilerek, Linux ile de uyumluluk olması çok muhtemeldir. Bu yüzden birinin desteği eklemesi çok uzun sürmeyebilir ...
Ek olarak, söylentilere göre Valve'ın bir kablosuz sanal gerçeklik kulaklığı. Bunu doğrulayan bazı tescilli patentler ve sızıntılar var. Sanal gerçekliği tamamen bağımsız bir şekilde kullanmanın bir yolu ve bu, şüphesiz Linux'ta da işe yarayacaktır. Şüphesiz, WiFi Dual Station oyun oynamada ve akışta da yeni olanaklar sunuyor.
Valve'e göre, bu sistemi WiFi Dual Station ile zaten test ettiler ve gözlemleyebildiler. titreşim ve paket kaybında önemli azalmalar Çok oyunculu video oyunları, özellikle Dota 2 veya CS:GO için çok önemli olan bu işlev aktif olduğunda. Bu, Valve'ın geliştiricilerinden biri olan Fletcher Dunn tarafından sosyal ağlarında doğrulandı. Ayrıca GitHub'da GameNetworkingSockets hakkında açık kaynak eklediniz:
Daha fazla bilgi - GitHub