TikTok Live Studio viola la licencia GPL al utilizar código de OBS

Hace poco se dio a conocer en la red la noticia en la cual dan a conocer el resultado de la descompilación de la aplicación TikTok Live Studio, la cual libero recientemente para poder ser probada por los usuarios de TikTok.

Los hechos revelaron que al realizar la descompilacion del código, este toma prestado parte del código del proyecto libre «OBS Studio». Los detalles fueron revelados y se menciona que este hecho se ha realizado sin cumplir con los requisitos de la licencia GPLv2, que dio instrucciones para distribuir proyectos derivados en las mismas condiciones.

Básicamente, el problema en el cual se ha metido TikTok, es que este no cumplió con estas condiciones y comenzó a distribuir la versión de prueba solo en forma de compilaciones listas para usar, sin brindar acceso al código fuente de su bifurcación de OBS.

Actualmente, la página para cargar TikTok Live Studio ya se eliminó del sitio TikTok, pero los enlaces directos para descargar están disponibles mientras se trabaja.

Ademas de ello se observa que tras el primer examen superficial de TikTok Live Studio, los desarrolladores de OBS se sorprendieron de inmediato por alguna similitud estructural del nuevo producto con OBS.

En particular los desarrolladores de OBS señalan a los archivos «GameDetour64.dll», «Inject64.exe» y «MediaSDKGetWinDXOffset64.exe» que se parecían a los componentes «graphics-hook64.dll», «inject-helper64.exe» y «get-graphics-offsets64.exe» dentro del codigo que se distribuye en OBS.

Tras esto y al realizar la descompilación de TikTok Live Studio se confirmaron las conjeturas y se identificaron referencias directas a OBS en el código.

Hasta el momento aún no está claro si TikTok Live Studio puede verse como una bifurcación completa o si el programa usa solo fragmentos aislados de código OBS, pero independientemente del caso, esto produce una violación  directa a la licencia GPL con cualquier préstamo o replicación del código.

Por otra parte, los desarrolladores del sistema de transmisión de video en streaming OBS Studio han expresado su voluntad de resolver pacíficamente el conflicto y estarían felices de establecer una relación de trabajo amistosa con el equipo de TikTok si comienzan a cumplir con los requisitos de GPL.

Aunque hacen mención que en caso de ignorar el problema o no estar dispuesto a solucionar la infracción, el proyecto OBS se compromete a mantener bajo observación que se haga cumplir las pautas de la GPL y está listo para luchar contra el infractor. Se observa que el proyecto OBS ya ha dado los primeros pasos para resolver el conflicto.

Para quienes aún desconocen del proyecto OBS Studio, deben saber que este desarrolla una aplicación multiplataforma de código abierto para transmisión, composición y grabación de video.

OBS Studio admite la transcodificación de flujo de origen, la captura de video mientras se juega y la transmisión a Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox y más. Admite la composición con creación de escenas basada en secuencias de video arbitrarias, datos de cámaras web, tarjetas de captura de video, imágenes, texto, contenido de ventanas de aplicaciones o la pantalla completa.

Durante la transmisión, se permite cambiar entre varias opciones de escena predefinidas (por ejemplo, para cambiar de vista con énfasis en el contenido de la pantalla y la imagen de una cámara web). El programa también proporciona herramientas para la mezcla de sonido, filtrado con complementos VST, nivelación de volumen y supresión de ruido.

Es una práctica común crear aplicaciones de transmisión especializadas basadas en OBS, por ejemplo, StreamLabs y Reddit RPAN Studio se basan en OBS, pero estos proyectos cumplen con la GPL y publican el código fuente de sus productos bajo la misma licencia. Hubo un tiempo en que había un conflicto con StreamLabs relacionados con la infracción de la marca OBS debido a la utilización de este nombre en su producto, y se instaló en un principio, pero recientemente se encendió de nuevo debido a un intento de registrar la marca StreamLabs OBS.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto, puedes seguir el hilo de la discusión en el siguiente enlace.


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