OpenMW 0.48 มาพร้อมกับการสนับสนุนเบื้องต้นสำหรับ Lua การปรับปรุง และอื่นๆ อีกมากมาย

โอเพนเอ็มดับบลิว

OpenMW เป็นโอเพ่นซอร์สและเอ็นจิ้นเกมซอฟต์แวร์ฟรี

หลังจากพัฒนามาเกือบสองปี การเปิดตัวของ เวอร์ชันใหม่ของ OpenMW 0.48, เวอร์ชันที่ ความแปลกใหม่สองรายการโดดเด่นจากรายการที่ยอดเยี่ยมทั้งหมด ของการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง ซึ่งก็คือเฟรมเวิร์ก shader หลังการประมวลผลใหม่ และการแสดงตัวอย่างของ Lua scripting API ใหม่

สำหรับใครที่ไม่รู้จัก OpenMW บอกเลยว่าเรื่องนี้ เป็นเอ็นจิ้นเกมฟรีและโอเพ่นซอร์สที่นำวิดีโอเกม "Morrowind" มาใช้ใหม่ ซึ่งเป็นวิดีโอเกมเล่นตามบทบาทยอดนิยมซึ่งเปิดตัวสำหรับพีซีและ XBOX ในปี 2002

แม้ว่าการพักผ่อนหย่อนใจของเอนจิ้นเกมนี้ซึ่งมีพื้นฐานมาจาก Morrowind ไม่รวมเนื้อหาเกมต้นฉบับเช่นงานศิลปะพื้นผิวเพลงและเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์อื่น ๆซึ่งโครงการรองได้เริ่มสร้างเนื้อหาฟรีเพื่อใช้ร่วมกับ OpenMW และยังสามารถใช้เครื่องมือพัฒนาเนื้อหา OpenMW-CS ได้โดยไม่ต้องใช้เนื้อหาของบุคคลที่สาม

มอเตอร์ มันถูกตั้งโปรแกรมใน C ++ และใช้ Bullet, OpenAL-Soft สำหรับเสียง, MyGUI สำหรับวิดเจ็ตหน้าต่าง และ SDL 2 สำหรับอินพุต ตัวเรียกใช้และเครื่องมือ OpenMW-CS ใช้ Qt สำหรับอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิก

ข่าวหลักของ OpenMW 0.48

ตามที่กล่าวไว้ในตอนต้น ในเวอร์ชันใหม่ของเครื่องยนต์ที่นำเสนอนี้ หนึ่งในสิ่งใหม่ที่สำคัญของมันคือ Lua Scripting API เบื้องต้นซึ่งให้ความสามารถในการใช้ภาษาลัวะ เพื่อพัฒนาสคริปต์ส่วนขยายและกำหนดตรรกะของเกม

ความแปลกใหม่อีกอย่างหนึ่งที่โดดเด่นใน OpenMW 0.48 เวอร์ชันใหม่นี้คือ กรอบใหม่ หลังการประมวลผล ซึ่งใช้เฉดสี ช่วยให้คุณสร้างเอฟเฟ็กต์ภาพคุณภาพสูง

นอกจากนี้ ยังเน้นย้ำว่า ความสามารถในการปรับขนาดแผนที่ได้ถูกนำมาใช้แล้ว ซึ่งมีความเป็นไปได้ในการซูมเข้าและออกจากแผนที่เกม

นอกจากนี้ยังมีการเน้นย้ำว่า ขยายการรองรับรูปแบบไฟล์แล้วo รวมทั้งเพิ่มการสนับสนุนสำหรับการเรนเดอร์ใน OpenGL (FBO) และเพิ่มการรองรับตัวควบคุมเกมไจโรสโคป

ในทางกลับกัน เราสามารถหา ดำเนินการสนับสนุนการลดเกราะเมื่อสร้างความเสียหายให้กับตัวละคร และยังปรับปรุงการแสดงหมอก เมฆ และวัตถุที่ประกอบด้วยกลุ่มของอนุภาคด้วย

จากการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่โดดเด่นจากรายการการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากในรุ่นใหม่นี้:

  • อินเทอร์เฟซแบบรวมเพื่อดูบันทึก เรียกโดย F10
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการใช้เวทมนตร์ในเกมและการเคลื่อนไหวของตัวละคร
  • รองรับไฟล์ TGA แมปสีที่ไม่มีการบีบอัด
  • รองรับไจโรสโคปคอนโทรลเลอร์
  • รองรับการปรับแต่งบัฟเฟอร์เทมเพลต NIF ทำให้รองรับ NiStencilProperty
  • แก้ไขการคำนวณพิกัดพื้นที่หน้าจอสำหรับการสะท้อนของน้ำ ป้องกันไม่ให้กลายเป็นพิกเซลที่ยุ่งเหยิงเมื่อคุณเข้าใกล้ผิวน้ำมากขึ้นในการ์ดวิดีโอบางรุ่น
  • การรวมกันของพื้นผิวรูปลอกโดยใช้สีจุดยอด/สีวัสดุได้จำลองขึ้นในไปป์ไลน์เชดเดอร์แล้ว
  • รองรับการปล่อยอนุภาคตามรูปทรงเรขาคณิต
  • รองรับประเภทเรคคอร์ด NiSortAdjustNode
  • แอนิเมชั่นใส่/ถอดอุปกรณ์สะกดได้รับการสนับสนุนในสิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่สองเท้า
  • การเปลี่ยนแปลงการจัดการชั่วคราวไม่สามารถทำให้การจัดการของนักแสดงน้อยกว่าศูนย์อีกต่อไป
  • การสร้างวัตถุสคริปต์จะไม่แทรกแบบจำลองทางกายภาพของวัตถุโดยอัตโนมัติอีกต่อไป มันจะถูกแทรกเมื่อโหลดฉากใหม่ เมื่อเปิดใช้งานวัตถุ หรือเมื่อวัตถุใดๆ ในฉากถูกปิดใช้งาน
  • สิ่งมีชีวิตที่อัญเชิญจะถูกนำออกอย่างถูกต้องหากผู้ร่ายถูกนำออกจากฉาก
  • การสนับสนุนแบบเต็มหน้าจอแบบ Windowed ในโหมดนี้ เกมจะเล่นในหน้าต่างไร้ขอบที่ตรงกับความละเอียดหน้าจอ

สุดท้ายนี้ หากสนใจอยากทราบข้อมูลเพิ่มเติม สามารถเข้าไปดูรายละเอียดใน ลิงค์ต่อไปนี้

จะติดตั้งโดย OpenMW บน Linux ได้อย่างไร?

Si ต้องการติดตั้งเอนจิ้นเกมนี้ในระบบของพวกเขาคุณต้องปฏิบัติตามคำแนะนำที่เราแบ่งปันกับคุณด้านล่าง

Si เป็นผู้ใช้ Ubuntu, Linux Mint หรือการเผยแพร่อนุพันธ์ใดๆ เราสามารถเพิ่มที่เก็บข้อมูลอย่างเป็นทางการลงในระบบได้ เราเพียงแค่ต้องเปิดเทอร์มินัลและดำเนินการคำสั่งต่อไปนี้ในนั้น:

sudo add-apt-repository ppa:openmw/openmw

เมื่อเสร็จแล้วเราจะต้องอัปเดตรายการแพ็คเกจและที่เก็บเท่านั้น:

sudo apt-get update

และในที่สุดเราก็ติดตั้งด้วยคำสั่งนี้:

sudo apt-get install openmw openmw-launcher

ในกรณีของ ผู้ที่เป็นผู้ใช้เดเบียน พวกเขาสามารถติดตั้งได้โดยตรงจากที่เก็บข้อมูลอย่างเป็นทางการ เพียงพิมพ์คำสั่งต่อไปนี้ในเทอร์มินัล:

sudo apt install openmw

หากพวกเขาเป็นผู้ใช้ Fedora หรือระบบที่ได้มา ของสิ่งนี้ พวกเขาติดตั้งด้วยคำสั่งต่อไปนี้:

sudo dnf -i openmw

ในกรณีของผู้ที่เป็น ผู้ใช้ Arch Linux, Manjaro หรือระบบใดก็ตามที่ได้มาจากและสิ่งเหล่านี้ให้ติดตั้งด้วยคำสั่งต่อไปนี้:

sudo pacman -S openmw

สุดท้ายสำหรับกรณีของ openSUSE ควรเพิ่มที่เก็บต่อไปนี้ ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันที่คุณใช้:

ผู้ใช้ของ วัชพืชเพิ่ม:

sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/openSUSE_Tumbleweed/games.repo

สำหรับใครก็ตาม ผู้ใช้ Leap 15.5:

sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/15.5/games.repo

ในที่สุดพวกเขาก็ติดตั้งด้วย:

sudo zypper install openmw

สำหรับ ส่วนที่เหลือของการแจกแจงที่เราสามารถติดตั้งได้จาก Flatpak ด้วย:

flatpak install --from https://flathub.org/repo/appstream/org.openmw.OpenMW.flatpakref

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: AB Internet Networks 2008 SL
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา