Godot 4.2 เปิดตัวแล้ว และนี่คือฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญที่สุด

โกดอท 4.2

โกโดต์ แบนเนอร์ 4.2

มูลนิธิ Godot เพิ่งประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ การเปิดตัวเอ็นจิ้นเกม Godot 4.2 เวอร์ชันใหม่ ซึ่งนำเสนอหลังจากห้าเดือนของการพัฒนา Godot 4.2 เป็นเวอร์ชันที่สามและเป็นเวอร์ชันสุดท้ายที่เปิดตัวในปีนี้ซึ่งเป็นของสาขา 4.x

สำหรับผู้ที่ไม่ทราบเกี่ยวกับ Godot คุณควรรู้ว่านี่คือเอ็นจิ้นเกมหลายแพลตฟอร์มที่มุ่งพัฒนาเกม 2D และ 3D เอ็นจิ้นเกมมุ่งเน้นไปที่การจัดหาชุดเครื่องมือที่ครบถ้วนสำหรับการพัฒนา รวมถึงโปรแกรมแก้ไขโค้ดในตัว เอ็นจิ้นการเรนเดอร์กราฟิก เครื่องมือเล่นเสียง เครื่องมือแอนิเมชัน และอื่นๆ

คุณสมบัติใหม่หลักของ Godot 4.2

Godot 4.2 เวอร์ชันใหม่นี้ แสดงถึงผลงานของผู้มีส่วนร่วม 359 คนที่ส่งการปรับปรุงมากกว่า 1800 รายการ เช่นเดียวกับการแก้ไขข้อบกพร่องที่จำเป็นและคุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจ ซึ่งทำให้ Godot 4.2 เป็นเครื่องมือที่ดียิ่งขึ้นและสวยงามยิ่งขึ้น

สำหรับการปรับปรุงที่โดดเด่นใน Godot 4.2 เวอร์ชันใหม่นี้ก็คือ การปรับโครงสร้างโค้ดใหม่เพื่อทำงานกับไทล์และแมปไทล์เพราะ ปรับปรุงการจัดกลุ่มบล็อกและการเรียงลำดับตามแกน Yซึ่งนำไปสู่การลดเวลาที่ต้องใช้ในการอัปเดตไทล์ลงอย่างมาก นอกเหนือจากการปรับปรุงความง่ายในการสร้างและการใช้แผนที่ไทล์ การแนะนำเครื่องมือที่ช่วยให้คุณพลิกและหมุนไทล์เมื่อวางไทล์ และปรับปรุงเครื่องมือสำหรับการแก้ไขรูปหลายเหลี่ยมและ ฉากโมเสก

ใน GDScript (ตัวแก้ไขสคริปต์)ตอนนี้คุณสามารถสร้างขอบเขตรหัสได้แล้ว (รหัสภูมิภาค) ตั้งชื่อให้ยุบบล็อกระหว่างการแก้ไขจึงทำให้การนำทางง่ายขึ้น ในทางกลับกัน ดีบักเกอร์สคริปต์ในขณะนี้ได้รับการสนับสนุนอย่างสมบูรณ์สำหรับโค้ดแบบมัลติเธรด สแตกการดำเนินการ และเบรกพอยต์ ในสคริปต์ GDScript มีการขยายการรองรับโค้ดที่พิมพ์แบบคงที่ เพิ่มการรองรับตัวอักษรสตริง r-string และขยายขีดความสามารถของตัวดำเนินการจับคู่

ในวิวพอร์ต 3 มิติ ปรับปรุงการรองรับสำหรับการควบคุมการเปลี่ยนแปลงสไตล์ Blender โดยใช้เมาส์และปุ่มลัด ข้อมูลภาพที่ได้รับการปรับปรุงจะแสดงเฉพาะสำหรับวัตถุที่เลือกในวิวพอร์ต 3 มิติเท่านั้น มีการเพิ่มตัวบ่งชี้เพิ่มเติมสำหรับรายการต่างๆ เช่น สติ๊กเกอร์และปริมาณหมอก นอกจากนี้ การทำงานกับวิดเจ็ตยังได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น โดยขณะนี้สามารถขยายรูปร่างเชิงปริมาตรแต่ละด้านได้อย่างอิสระในวิวพอร์ต

ของ การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่โดดเด่น:

  • ในไลบรารีสินทรัพย์ การแสดงผลการค้นหาได้รับการปรับปรุงและเพิ่มความสามารถในการเลือกไดเร็กทอรีอื่นเพื่อติดตั้งปลั๊กอินหรือทรัพยากร
  • ในผู้จัดการโครงการ ตำแหน่งของการควบคุมหลักได้รับการออกแบบใหม่และอินเทอร์เฟซการนำเข้าโครงการได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัย
  • เพิ่มความสามารถในการเปลี่ยนประเภทการนำเข้าเนื้อหาได้ทันทีด้วยการอัปเดตฉากและเนื้อหาโดยอัตโนมัติซึ่งไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ทโปรแกรมแก้ไข
  • ตัวเลือกการนำเข้าที่มีอยู่ได้รับการขยาย และความสามารถในการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติทางกายภาพของวัตถุที่นำเข้า เช่นเดียวกับพารามิเตอร์เงาและการมองเห็น ได้รับการจัดเตรียมไว้
  • เพิ่มความสามารถในการแสดงตัวอย่างภาพเคลื่อนไหวในกล่องโต้ตอบการนำเข้า
  • เพิ่มการรองรับการนำเข้ารูปภาพในรูปแบบ KTX
  • ระบบจำลองอนุภาคได้รับการออกแบบใหม่เพื่ออำนวยความสะดวกในการบำรุงรักษาและปรับปรุงการควบคุมการเคลื่อนที่ของอนุภาค
  • มีการเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์
  • เพื่อเร่งการทำงานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ แผงกั้นแรสเตอร์จะแบ่งออกเป็นส่วนประกอบจุดยอดและชิ้นส่วน
  • เพิ่มประสิทธิภาพการจัดเก็บตาข่ายเหลี่ยมในหน่วยความจำ
  • เพิ่มการรองรับการบีบอัดตาข่ายรูปหลายเหลี่ยมเพื่อลดแบนด์วิธการส่งข้อมูล
  • เพิ่มการรองรับสำหรับการใช้กล่องโต้ตอบการเลือกไฟล์ Linux, macOS และ Windows รวมถึงความสามารถในการคัดลอกและวางรูปภาพผ่านคลิปบอร์ด
  • สถาปัตยกรรม Godot สำหรับ Android ได้รับการออกแบบใหม่ ช่วยลดเวลาเริ่มต้นของแอปพลิเคชันและเกม และใช้ความสามารถในการทำงานกับหลายหน้าต่าง
  • ARM รุ่น 32 บิตและ 64 บิตสำหรับ Linux เป็นทางการแล้ว

สุดท้ายหากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมคุณสามารถตรวจสอบรายละเอียดได้ ในลิงค์ต่อไปนี้.

รับ Godot

Godot สามารถดาวน์โหลดได้ที่ หน้านี้ สำหรับ Windows, Mac OS และ Linux คุณยังสามารถค้นหาได้ที่ อบไอน้ำ y itch.io.

โค้ดเอ็นจิ้นเกม สภาพแวดล้อมการพัฒนาเกม และเครื่องมือพัฒนาที่เกี่ยวข้อง (เอ็นจิ้นฟิสิกส์ เซิร์ฟเวอร์เสียง แบ็กเอนด์การเรนเดอร์ 2D/3D ฯลฯ) เผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต MIT


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: AB Internet Networks 2008 SL
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา