Följande artikel undersöker Mandelbulber 3D, en 3D fraktalgenerator. Användare kan skapa, visa och utforska trigonometriska, hyperkomplexa fraktaler, Mandelboxar, IFS-fraktaler och andra tredimensionella fraktaler med detta program. Med det här programmet kan vi rendera och bränna bilder med en mängd olika anpassade material. Antalet tillgängliga val är riktigt högt. Fraktaler är geometriska föremål vars splittrade eller ojämna konturer upprepas i olika skalor.
Fraktaler har varit ett standardbegrepp inom matematik sedan början av XNUMX-talet, men Benoit Mandelbrot myntade termen fraktal 1975.. Sedan dess har fraktaler varit föremål för mycket forskning. Eftersom fraktaler är ett vanligt inslag i naturen, är många naturliga föremål fraktala till sin natur. Även om termen fraktal myntades relativt nyligen, har fraktaler funnits i matematik under lång tid. Mandelbulber är en fri och öppen källkod 3D fraktalgenerator för GNU/Linux, Windows och MacOS.
särdrag
Beträffande egenskaperna av MandelBulber 3D sticker ut:
- Det tillåter beräkningar på flera grafikkort som är kompatibla med OpenCL grafik API. Målet är att skapa dessa märkliga fraktaler eller renderingar.
- Programmet är inbyggt utvecklat med Qt Creator när det gäller versionen för Linux-distros.
- Du kan utföra matematiska modeller och Monte Carlo-metoden för att få imponerande fotorealistiska scener som du inte kommer att kunna sluta titta på.
- Dessutom stöder den trigonometriska, hyperkomplexa, Mandelbox, IFS och många andra 3D-fraktalrenderingar. Dessutom har den även stöd för Ray Tracing.
- Komplex 3D Raymarching, för att skapa hårda skuggor, omgivande ocklusioner, skärpedjup, genomskinlighet, refraktion och andra effekter.
- Den stöder även Arm-arkitektur, förutom x86.
- Det är plattformsoberoende, för Linux, Windows och macOS, som jag redan har antytt ovan.
- Du har 3D-webbläsarfunktionen för att gå igenom den genererade grafiken och glädja dig själv.
- Distribuerad nätverksrepresentation.
- Låter dig utföra keyframe-animering.
- Det stöder hantering av materialen i de texturer som används.
- Texturkartläggning i färg, ljusstyrka, diffusion, normala kartor och förskjutning.
- Den har också kommandoradsverktyg.
- Och med en renderingskö.
Mer information om Mandelbulber 3D – GitHub-webbplats
Vänner, hela artikeln saknades... hehehe
Ursäkta, konstigt nog, nu dök det upp för mig...
Tack och grattis för så bra information.
Hälsningar från Chile