Steam permitirá jugar a juegos de Windows en Gnu/Linux

Steam para Linux

La plataforma de Valve está teniendo mucho éxito y no es para menos pues ofrece un gran catálogo de videojuegos para Gnu/Linux. Steam tiene una versión para Windows, macOS y para Gnu/Linux aunque posiblemente en un futuro no muy lejano, solo exista una única plataforma.

Al parecer las futuras versiones de Steam harán posible que los juegos de Windows funcionen en Gnu/Linux. Esta nueva función ha sido anunciada y ya está probada en la versión de desarrollo de Steam.Al igual que hacemos muchos usuarios de Gnu/Linux, Steam hará uso de Wine, un emulador que tendrá el cliente insertado en su core con el fin de ofrecer esta emulación. Esto hará que cualquier juego que compremos o tengamos de Windows se pueda utilizar en un ordenador con Gnu/Linux.

Lo que ofrece Valve con su cliente Steam no es nada nuevo, pero si que hará que muchos usuarios se dejen de romper la cabeza a la hora de configurar Wine para que sus juegos favoritos funcionen en Gnu/Linux. Valve ya ha informado que varios juegos ya son compatibles con esta funcionalidad de Steam y que podemos utilizar en cualquier distribución Gnu/Linux.

Poco a poco, Steam hará que todos los juegos de Windows funcionen y estén optimizados para funcionar en Gnu/Linux, pero por el momento no están todos. Aunque hemos de decir que dentro del cliente de Steam en su versión de desarrollo cuenta con una opción que nos permite instalar cualquier juego de Windows que no esté dentro de esa lista blanca de juegos totalmente compatibles, pero esta opción no deja de ser un wine puro, es decir, que podrá o no podrá funcionar.

No sé realmente que posibilidades ofrecerá esta nueva función, es decir, si aportará algo nuevo al ecosistema que no esté ofreciendo Wine, pero en cualquier caso hará que más de un usuario comience a quitar el miedo a la plataforma del Pingüino, algo que no deja de ser positivo ¿no creéis?


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  1.   ProletarioLibertario dijo

    Pues sinceramente no me compraría un juego sabiendo que no es nativo Linux y tener que depender de una capa de conversión que puede dar fallos y hace más lenta la ejecución que una nativa. Creo que ademaś de mejorar Wine deberían tratar de hacer conversiones a Linux como hacía Loki Games.

  2.   Rafael dijo

    Todos sabemos que eso implica un peor rendimiento e integración con el hardware. Estoy de acuerdo en que deberían currárselo las empresas desarrolladoras, para que realmente se aproveche el hardware al máximo, y más ahora que se tiende a la conversión a Vulkan.Si no, habría que olvidarse de alcanzar más de 60fos en FHD.
    Me da que lo que Steam podría finalmente hacer es hasta abandonar la versión Steam para Linux, si total, les podría servir la versión de Steam para Windows en Wine. Hay empresas que así lo hacen, como con TeamViewer. Espero que los de Steam no hagan los mismo.

  3.   Joselp dijo

    Pues a mí me parece una muy buena idea, todo lo que sea compatibilidad multiplataforma, bienvenido sea. Yo tengo juegos de cuando tenía windows en Steam y me vendría de perlas poder instalarlos directamente desde Steam sin tener que pegarme directamente con wine.

    Por otro lado, está claro que habrá una pérdida de rendimiento, pero es posible que con las futuras versiones de wine y si steam colabora en el desarrollo y optimización del mismo tengamos muchas mejoras al respecto.

    La unión hace la fuerza!!

  4.   Joselp dijo

    Te equivocas el asunto de Teamviewer. En la página oficial tienen versiones para linux tanto en .rpm como en .deb.

    Yo lo instalo sin problemas en Mageia 6 Plasma.

    Saludos!!!

  5.   Miguel Angel Rodriguez Sumoza dijo

    Considero que es un gran paso, ya que que jugadores podrían un día dejar de instalar Windows para tener únicamente GNU/Linux instalado en sus ordenadores, aunque lo ideal es que las empresas compilen también para distribuciones GNU/Linux ya que así hay mayor compatibilidad y eficiencia de los recursos.