Solus Project: mejorar soporte e integración para Steam y paquetes snaps

Nueva versión de Solus

El mundo del videojuego está interesado por el mundo GNU/Linux, como ya hemos venido anunciando en muchos de los artículos de LxA. Pero el interés es mutuo, también se están tomando molestias por parte del mundo de las distribuciones para intentar seguir atrayendo a los desarrolladores de videojuegos y mejorar sus soportes, controladores gráficos, etc. Y esta noticia de hoy es precisamente para mostrar el trabajo que están haciendo los desarrolladores del proyecto Solus Project para mejorar en el ámbito de los videojuegos.

Desde el sitio oficial de Solus, la famosa distribución de la que hemos hablado mucho, se ha anunciado por parte de los desarrolladores que trabajan intensamente para mejorar la integración de Steam en su distribución y que también trabajan duro para adoptar e implementar el soporte de paquetes snaps de Canonical para facilitarle las cosas a los desarrolladores de videojuegos, para que se fomente el uso de estos paquetes universales y que sea más atractivo solamente crear un paquete que varios de ellos… (DEB, RPM,…).

Así que en futuras versiones o lanzamientos de Solus veremos estas mejoras ya en funcionamiento, así que habrá que ver cómo se ha mejorado la integración de Steam para el contenido multimedia y de entretenimiento digital y también cómo funcionan esos paquetes snaps. Así se pretenden posiconar como una de las mejores distribuciones para gaming, como Steam OS de Valve, o Ubuntu de Canonical, entre otras, que se encuentran entre las preferidas sobre las que lanzar títulos.

Ya hemos visto como Steam OS también ha trabajado duro en estos aspectos, y sobre todo en la del terreno de los controladores para GPUs y ofrecer buenos rendimientos. Aunque lo cierto es que la de Valve cuenta con una ventaja y es que ellos mismos son los desarrolladores de Steam y dueños de la tienda Steam de videojuegos, por tanto resulta una buena ventaja.

 

 


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