Doom je jedna z najúspešnejších videohier, v modernej aj retro verzii. V skutočnosti je klasický Doom jednou z videohier, ktoré vyprodukovali tie najšialenejšie projekty. Od spustenia v prediktore až po tento, ktorý vám dnes predstavím a ktorý predstieral, že spúšťa Doom v Doome. Užitočnosť? Neviem, neviem ani v prípade prediktora, ale v každom prípade sú to šialené veci, ktoré sa dajú robiť a ktoré sa pri tomto type projektov demonštrujú.
Aby to bolo možné, jeho tvorca prišiel so zvláštnym trikom, ako využiť exploit vo verzii pre DOS Doom II. Týmto spôsobom, s úpravami v samotnom kóde, Kgsws dosiahol modernejší port, Chocolate Doom, ktorý bolo možné spustiť ako animovanú textúru v niekoľkých oknách samotnej hry.
Kgsws vysvetlil, že ostatným verziám Doomu chýba potrebný exploit pracovať s touto technikou, takže to v iných verziách neuvidíte, hoci keď príde na Doom, nikdy neviete, čo bude ďalej.
Nejde však len o to, aby „Doom“ fungoval v rámci „Doom“. Čo je naozaj zaujímavé je, že keď hráte Doom a narazíte na jedno z týchto okien, hráč môže skočiť do ktorejkoľvek z nich, kde beží druhý Doom, aby pokračoval v hre v tomto inom prípade. Ak chcete toto všetko vidieť v akcii, môžete si pozrieť nasledujúce video, v ktorom môžete oceniť toto všetko, čo som vysvetlil a čo sa môže zdať zvláštne, ale je zábavné, ak sa nad tým zamyslíte:
A áno, keďže sa dá spustiť na DOSBoxe, ktorý je dostupný aj pre linuxové distribúcie, môžete si to vyskúšať na svojej obľúbenej distribúcii.
Viac informácií Doom-in-Doom – Stránka GitHub