В новой версии Lakka 3.5 уже вышла и эта новая версия приносит серию обновлений которые улучшают производительность дистрибутива и особенно эмуляторов, один из которых получил дополнительную работу, и состоит в том, что эмулятор N64 поставляется с поддержкой динамической перекомпиляции, также был обновлен стек графики и многое другое.
Тем, кто не знаком с проектом, следует знать, что это модификация дистрибутива LibreELEC, который изначально был разработан для создания систем домашнего кинотеатра.
Lakka основан на эмуляторе игровой консоли RetroArch, Он обеспечивает эмуляцию широкого спектра устройств и поддерживает расширенные функции, такие как многопользовательские игры, сохранение состояния, улучшение изображения старых игр с помощью шейдеров, перемотка игр, геймпады с возможностью горячей замены и потоковая передача видео.
Lakka использует RetroArch и интерфейс Libretro с интерфейсом, имитирующим PlayStation 3. XrossMediaBar (XMB). Это самый надежный вариант, который вы найдете, с большим количеством опций для шейдеров, настроек звука и видео. Иногда это почти перебор.
Основные новые возможности Lakka 3.5
В этой новой версии Lakka 3.5 пакетe RetroArch обновлен до версии 1.9.10, с которым сейчас предусмотрена возможность удаления сопряжения ранее установленный с устройствами Bluetooth, нажав Пуск / Пробел для устройства, выбранного в списке, а также se исправил контраст, чтобы он был более правильным; теперь он линейно масштабируется от 0 до 10 и ведет себя лучше, чем ожидалось.
Переименовано, чтобы избавиться от устаревших настроек что пользователи тоже могут фиксированные состояния микса, растеризатора и топологии D3D11 которые не были установлены одинаково при использовании HDR и выходе из меню, вызывающих проблемы с Shadow of the Colossus PCSX2, и добавлена возможность обхода обратного тонального преобразователя в шейдер через постоянный буфер с помощью 'inverse_tonemap'.
В обновления, соответствующие различным эмуляторам и игровым движкам, из которых выделяется улучшение, полученное в эмуляторе N64, которое включает поддержку динамической перекомпиляции RDP / RSP.
Кроме того, также подчеркивается, что Стек графики Mesa обновлен до версии 21.2.3. который является второстепенным корректирующим выпуском, в котором для графических процессоров Intel драйвер i965 был заменен на Crocus, основанный на архитектуре Gallium3D, и были внесены различные исправления ACO и RADV.
Со стороны упомянутые улучшения поддержки добавлена поддержка новых устройств PiBoyDMG, Capcom Home Arcade, RetroDreamer и Anbernic RG351MP, а также добавлено контроллер xpadneo для поддержки беспроводных контроллеров Xbox.
Из других изменений, которыеЧто выделяется в этой новой версии Lakka 3.5:
- Встроенная поддержка WireGuard VPN.
- Обновил прошивку и ядро.
В конце концов если вам интересно узнать об этом больше об этой новой версии вы можете проверить детали, а также узнать больше о проекте По следующей ссылке.
Скачайте и попробуйте Lakka 3.5
Lakka проста в установке и использовании, поэтому тем, кто заинтересован в установке или тестировании этого дистрибутива, следует скачать образ системы, перейдя прямо на сайт руководитель проекта, в котором в вашем разделе загрузки Они смогут найти образ системы в соответствии с устройством, на котором они хотят ее протестировать. Ссылка такая.
В частном случае тех, кто Пользователи Raspberry Pi как упоминалось выше, если вы используете PINN или NOOBS могут облегчить загрузку и установку на вашу SD-карту.
Но если это не так При загрузке изображения его можно записать на SD-карту. (уже отформатирован) с помощью Etcher.
После установки на SD-карту или USB-накопитель вам просто нужно скопировать свои ПЗУ на устройство, включить платформу, подключить джойстик и наслаждаться любимыми играми.
Также важно отметить, что сборки Lakka также создаются для платформ i386, x86_64 (Intel, NVIDIA или AMD GPU), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i. , Odroid C1 / C1 + / XU3 / XU4 и т. Д.