Через три месяца после предыдущая версия и через год после версии 4.2.0 команда разработчиков этого программного обеспечения, созданная художниками и для художников-карикатуристов, выпустила Krita 4.3.0. Как мы читаем в Release Note, поставляется с множеством функций, но, прежде всего, для исправления многих ошибок. Предполагалось, что это будет самый стабильный выпуск в истории Krita, поэтому они потратили много времени на улучшение стабильности и производительности.
Krita 4.3.0 прибыла с более 2000 изменений, две тысячи улучшений, которые были внесены с версии 4.2.9 программного обеспечения, никаких изменений или улучшений в сочетании между двумя или более версиями. Релиз также включает работу над проектами Google Summer of Code 2019, в том числе публикацию Krita на Гугл игры в бета-версии для Android и Chrome OS. Для этих систем программное обеспечение основано на настольной Krita 4.3.0, но находится в стадии бета-тестирования.
Krita 4.3.0 теперь доступна, также для Android и Chrome OS
Что касается новых функций, то отдельными исправлениями выделяются:
- В диалоговом окне рендеринга анимации появилась новая возможность экспортировать только отдельные кадры анимации.
- Добавлены новые связываемые с помощью горячих клавиш действия для выбора предыдущего / следующего сестринского слоя для работы в пределах одной группы слоев.
- Функция изолированного слоя теперь называется «Изолированный активный слой», чтобы лучше отразить принцип ее работы.
- Новая группа пресетов кистей с эффектом акварели.
- Пакеты теперь правильно обрабатывают часовые пояса и отображают даты в предпочтительном для пользователя формате.
- Есть несколько новых шаблонов, которые можно использовать с новым фильтром Palletize.
- Новые фильтры.
- Krita теперь позволяет отдельно настраивать непрозрачность и яркость цветных кончиков кистей. Это открывает ряд новых возможностей, среди которых возможность получить текстуру остатков масла или акриловой пасты.
- Электродвигатель щетки теперь работает примерно на 20% быстрее.
- Формат изображения GIMP (gih) поддерживает несколько измерений, поэтому можно иметь несколько рядов кистей, которые можно рандомизировать по горизонтали и, возможно, увеличивать по вертикали. И теперь его поддерживает и экспортер Криты.
- Теперь можно вынуть центральную область холста из окна и поместить ее в отдельное окно - режим отдельного холста полезен, когда, например, у вас есть большой экран и маленький экран, тогда вы можете поместить изображение на большом экране и все инструменты и соединители на маленьком экране.
- Улучшения управления цветом.
- Усовершенствования инструментов, включая инструмент заливки и инструмент непрерывного выделения.
- Инструмент магнитного выделения стал более точным.
- Новые режимы для инструмента Градиент.
- Создание выделений теперь намного быстрее.
- Крита теперь изо всех сил старается убедиться, что файл действительно правильно сохранен: проверьте размер, дату, откройте файл, проверьте содержимое сразу после сохранения.
- Исправлена действительно неприятная ошибка, из-за которой выделенные фрагменты, которые полностью не отображались на картинке, можно было сохранить, а загрузка делала невозможным рисование.
- Добавлена возможность открывать изображение как слой файла в уже загруженном изображении.
- Появилась новая опция для сохранения изображений в .kra со всеми слоями, обрезанными до размера изображения. По умолчанию это отключено.
Теперь доступно на сайте автора
Krita 4.3.0 теперь доступно, но единственный официальный магазин, где он есть, находится в Google Play, и это бета-версия. Если не ошибаюсь и это происходит как обычно, то в ближайшие несколько часов дойдет до Flathubчерез некоторое время это будет Snapcraft и, намного позже, он попадет в официальные репозитории различных дистрибутивов. Прямо сейчас вы можете скачать свой AppImage из ссылку.