NVIDIA запустила свой Облачные игры в начале февраля и это было сочтено отличным предложением которые могут конкурировать с теми, которые уже есть на рынке сегодня. Но всего месяц спустя запуск сервиса, GeForce Now постепенно теряет лучшие титулы играл на вашей платформе.
И это Hinterland Games решила снять свою игру с обслуживания игр в облаке, из-за несогласия с тем, как Nvidia решает проблемы. Поскольку для игры на GeForce Now пользователь должен иметь цифровую копию игры в популярном магазине, таком как EPIC, Battle.net, Bethesda Launcher, uPlay или Steam.
GeForce Now позволяет любому переустанавливать свои игры в виртуальной машине и играйте в них на своей платформе онлайн-игр. Это не подходит некоторым издателям и разработчикам игр, в том числе Рафаэль ван Лиероп, режиссер и автор игры The Long Dark,
Сам Лиероп объявил в прошлые выходные в Твиттере новость об отзыве игры, четко объясняя, откуда исходит беспокойство.
«Извините тех, кто разочарован тем, что не может играть в The Long Dark на GeForce Now». NVIDIA не просила у нас разрешения поставить игру на платформу, поэтому мы попросили их удалить ее. Обращайтесь с жалобами к NVIDIA, а не к нам. Разработчики должны иметь возможность контролировать, где предлагаются их игры ».
Таким образом, похоже, что NVIDIA предлагала определенные игры на вашей платформе, даже не спрашивая согласия разработчиков И Лиероп недоволен тем, что The Long Dark был включен в платную версию GeForce Now без его явного разрешения.
Похоже, это же беспокойство привело к тому, что Activision Blizzard и Bethesda отозвали свои игры. платформы. Однако причина отзыва игр двумя компаниями еще не ясна, поскольку ни один из этих двух издателей явно не указал, почему они приняли это решение.
Разработчики особо не говорили насчет споров довольствовались расплывчатыми заявлениями, что предполагает, что вывод средств может быть вызван недостаточным распределением доходов или тем фактом, что издатели крупных игр предпочитают взимать плату со своих клиентов во второй раз за отдельную лицензию играть в игру на игровом онлайн-сервисе, независимо от его структуры.
Google Stadia, например, взимает с клиентов плату за игры, даже если они уже владеют ими в Steam, и многие крупные издатели подписались на эти условия.
Хотя GeForce Now находится в стадии бета-тестирования более года, отзывы видеоигр происходят сейчас, когда платформа взимает с пользователей для игры на своих виртуальных машинах.
Аргументы Лиеропа вызвали замешательство у многих пользователей. особенно те, кто в настоящее время использует или планирует использовать GeForce Now, который интересно, почему разработчик игр может определять оборудование, на котором вы играете в игры, и почему NVIDIA потребуется авторизация, чтобы сделать игры доступными на виртуальной машине
Проблема в том, что возникает проблема с лицензией на цифровые игры. Фактически, цифровая игра - это лицензия на использование виртуального товара в порядке, предусмотренном лицензионными соглашениями, как со стороны производителя игры, так и со стороны рынка, который ее продает, в данном случае Steam. И лицензия на игру не означает, что его может распространять другая компания, даже если вы приобрели лицензию лично.
Похоже, именно это и происходит с GeForce Now, которая ежемесячно взимает с пользователей плату за то, чтобы они играли в свои любимые игры в своей инфраструктуре потоковой передачи игр.
И это то, что сюда входит точка зрения потребителя и где возникает противоречие, в котором он поднимается пользователем в Твиттере:
«Я бы спросил, почему студия должна иметь возможность диктовать мне, где я могу установить и играть в игру, которую я купил». Он добавил, что «рассматриваем ли мы в будущем эксклюзивное игровое оборудование? «
Деньги даром.
Можно ли использовать Geforce Now из LiGNUx?
Если ответ НЕТ
Что здесь делает эта статья?