Примерно через 4 месяца разработки с момента последнего релиза, анонсирован выход новой версии DXVK 1.9.3 версия, в которой разработчики работали над значительным снижением нагрузки на ЦП в играх DirectX, плюс DirectX to Vulkan прогрессирует и устраняет проблемы, улучшения для Mesa, игр и многое другое.
Для тех, кто еще не знает о DXVK, они должны знать, что это один из инструментов, включенных в функцию Steam Play из Steam. Это фантастический инструмент, которыйe может конвертировать графические вызовы Microsoft DirectX 11 и DirectX 10 в Vulkan, графический API с открытым исходным кодом, совместимый с Linux. Чтобы использовать DXVK, помимо Wine и Vulkan, вам, очевидно, понадобится Vulkan-совместимый графический процессор.
Хотя DXVK в основном используется в Steam Play, это не единственное место, где пользователи Linux могут воспользоваться преимуществами этой фантастической технологии. Это также способствует реализация D3D11 на основе Vulkan для Linux и Wine, Что касается производительности и оптимизации при запуске игр Direct3D 11 в Wine, поскольку они также обеспечивают поддержку Direct3D9.
Основные новые возможности DXVK 1.9.3
В представленной новой версии реализации подчеркивается, что при использовании dxvk-nvapi, (реализация NVAPI) в дополнение к DXVK, предусмотрена поддержка технологии DLSS, который позволяет использовать тензорные ядра графических карт NVIDIA для масштабирования реалистичных изображений с помощью методов машинного обучения для увеличения разрешения без потери качества.
Помимо учета расширения Vulkan VK_EXT_robustness2, Константы затенения D3D9 были оптимизированы. и удалены старые опции для игр, использующих программную обработку вершин.
Также отмечается, что было добавлено одно или нескольковключить опцию для некоторых игр, чтобы обеспечить более точную эмуляцию поведения с плавающей запятой D3D9. Включение этой опции устранило проблемы в Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd и Richard Burns Rally.
Кроме того, проблемы с графической инфраструктурой Microsoft DirectX (DXGI), который раньше часто прерывал полноэкранный режим различных игр и вызывал графические аномалии, исправлено в соответствии с официальными примечаниями к выпуску а также исправлена проблема в DXGI, вызывавшая сбой при попытке активировать полноэкранный режим на некоторых экранах.
С другой стороны, в текущих названиях, таких как Увеличена производительность Crysis 3 Remastered. Последний Euro Truck Simulator и Splinter Cell: Chaos Theory выигрывают от обновления реализации Vulkan.
В конце концов если вам интересно узнать об этом больше Об этом новом выпуске вы можете узнать подробности По следующей ссылке.
Как добавить поддержку DXVK в Linux?
DXVK можно использовать для запуска 3D-приложений и игр в Linux с помощью Wine, выступая в качестве более производительной альтернативы встроенной в Wine реализации Direct3D 11, работающей на OpenGL.
DXVK требует последней стабильной версии Wine бежать. Итак, если у вас это не установлено. Теперь нам нужно только загрузить последний стабильный пакет DXVK, который мы нашли. По следующей ссылке.
wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.9.3/dxvk-1.9.3.tar.gz
После загрузки мы собираемся распаковать только что полученный пакет, это можно сделать из среды рабочего стола или из самого терминала, выполнив следующую команду:
tar -xzvf dxvk-1.9.3.tar.gz
Затем мы получаем доступ к папке с:
cd dxvk-1.9.3
И выполняем команду sh, чтобы запускаем установочный скрипт:
sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi
При установке DXVK в приставку Wine. Преимущество заключается в том, что Wine vkd3d можно использовать для игр D3D12 и DXVK для игр D3D11.
Кроме того, новый сценарий позволяет устанавливать dll в виде символических ссылок, что упрощает обновление DXVK для получения дополнительных префиксов Wine (это можно сделать с помощью команды –symlink).
Каким вы будете видеть папку DXVK содержит две другие dll для 32 и 64 бит эти мы собираемся разместить их по следующим маршрутам.
Где "пользователь" вы замените его именем пользователя, которое вы используете в своем дистрибутиве Linux.
Для 64 бит вставляем их:
~/.wine/drive_c/windows/system32/
O
/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/
И для 32 бит в:
~/.wine/drive_c/windows/syswow64
O
/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/