Wine продолжает свой эволюционный процесс, и с каждым выпуском поддержка видеоигр значительно улучшается, что очень ценится геймерами. Теперь доступно Wine версии 4.15 в разработке, выпуск, чтобы вы могли протестировать полученные новости, прежде чем они будут классифицированы как стабильные. Но для тех, кто хочет стабильную версию, вы можете скачать с официальный сайт проекта Wine 4.0.2. Этот выпуск начинает рисовать, что будет в ближайшем будущем этого эмулятора для установки собственного программного обеспечения платформы Microsoft Windows в системах * nix.
Среди изменений, включенных в Wine 4.15, есть ряд исправленные ошибки. Также была начальная реализация службы HTTP, раскрытие стека для поддержки двоичных файлов ARM64, улучшенная поддержка нескольких мониторов в macOS, оптимизация управления в RichEdit, и те проблемы, о которых я говорил, исправлены. В частности, они отметили 28 сообщенных ошибок, которые были исправлены.
Некоторые ошибки более старые, другие более свежие. Например, проблемы с видеоиграх Dragon Age: Origins, Titanfall 2, Guild Wars, World of Warcraft, а также большое обновление для BattlEye и т. Д. В этом аспекте это косвенно принесет пользу другим проектам, поскольку, как вы знаете, Valve использует Wine в качестве основы для своего проекта Proton, который является не чем иным, как реализацией Wine с некоторыми модификациями.
Благодаря Proton, как вы уже знаете, читая LxA, Клиент Steam Play позволяет получить доступ к тысячам названий, доступных только для Microsoft Windows, из вашего дистрибутива GNU / Linux. Таким образом, вам не нужно ждать, пока будут выпущены порты для игры, в которую вы хотите играть, и т. Д. Это также будет замечено у тех, кто платит за лицензию CodeWeavers CrossOver, «платное вино», которое имеет некоторые улучшения совместимости по сравнению с бесплатной версией в обмен на оплату.