Steam празднует 8-летие с момента выпуска бета-версии для Linux

Клапан под давлением

пар В бета-версии он доступен для Linux уже 8 лет. Долгая дорога, полная великих завоеваний, в мире видеоигр под платформой пингвина. Проект, который начался с той ограниченной бета-версии, на которую изначально подписались более 60.000 XNUMX человек.

Мало-помалу Valve увидела, как это сообщество пользователей быстро расширялось с появлением полностью общедоступных Декабрь 2012. Наконец, версия, которую мы все знаем сегодня, появится в 2013 году. По сей день в этом клиенте видеоигры многое изменилось, что мало кто мог подумать, что это было возможно несколько лет назад ...

В этом туре было рассмотрено множество идей, включая дистрибутив SteamOS. Valve, похоже, полна решимости бороться за игры в Linux. Несмотря на некоторые жертвы, такие как знаменитая Steam Machine, не все проекты были неудачными. Некоторые из них были очень успешными, способствуя развитию индустрии видеоигр. Например, Proton для Steam Play (тесно сотрудничающий с CodeWeavers) и даже поддержка OpenXR, а также DXVK и VKD3D-Proton и т. Д.

За это время они не только создали проекты, но и они сотрудничали чтобы улучшить других. Например, они помогли улучшить графические драйверы MESA, их разработчики также работали над другими частями графического стека и даже участвовали в развитии графического API Vulkan (создание новых расширений) и т. Д.

Мы также не должны забывать собственные видеоигры Valve, которые изначально доступны для Linux, такие как Half Life, Портал, так далее. Также нет системы предварительного кеширования шейдеров и других улучшений для шейдеров видеоигр, контейнера времени выполнения Steam Linux «Сосуд давления» (в сочетании с Collabora) для обеспечения правильной работы старых соков в новых системах и т. Д.

Но после этого 8-я годовщина, Steam не остановить. Вы не будете сидеть сложа руки здесь. Фактически, в дорожной карте уже запланировано множество других проектов, которые будут иметь в виду GNU / Linux. Например, Пьер-Лу Гриффэ работал над Gamescope, что выглядит многообещающим. Идея состоит в том, чтобы иметь полный контроль над отображением игр.

Все эти усилия привели к созданию списка из более чем 7000 наименований видеоигр в Steam с поддержкой GNU / Linux. Рост составил около 1000 с апреля этого года. А недавно добавилось несколько сотен. И это без учета уровня совместимости Proton, который добавляет в список еще несколько тысяч игровых объектов. Кто бы мог подумать два десятилетия назад, что так будет сегодня?

С 8-м Днём Рождения, Steam!


Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Комментарий, оставьте свой

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   qtrit сказал

    Боже мой, где же проект STEAM MACHINES и SteamOS ... бафф, прошли годы этого.