в качестве видеоигры меняют свое лицо, крупнейшие компании отрасли стремятся разрабатывать технологии, которые позволят им предоставлять игрокам лучшие игровые возможности на долгие годы.
Имея это в виду, Microsoft и Sony, два великих производителя игровых консолей Самый важный в мире, они объявили вчера (Четверг, 16 мая) сотрудничество между двумя компаниями для внедрения большего количества инноваций чтобы улучшить качество обслуживания клиентов на различных развлекательных платформах.
Иными словами, партнерство позволит обеим компаниям и особенно Sony, полностью изучить возможности Microsoft Azure и Microsoft Azure AI предлагать своим клиентам новые развлечения и игры.
С начала этого десятилетия тенденция облачных вычислений охватила многие сектора в мире вычислений, и видеоигры не исчезли до сих пор.
Сегодня все больше и больше кажется, что будущее видеоигр будет находиться в облаке, и через несколько лет мы будем говорить не только об «играх в облаке».
Концепция игры в облаке заключается в том, чтобы перенести вычисления на удаленные серверы и оставить в руках игрока относительно пассивный терминал, который требует наличия широкополосного подключения к Интернету.
Заказы, отправляемые через контроллер (клавиатура, мышь, геймпад и т. Д.), Отправляются на серверы, на которых запущены игры.
Крупные компании по производству видеоигр по всему миру, такие как Google, они уже строят планы на будущее.
На последней конференции GDC (Game Developers Conference) в этом году Google представил Stadia, свое видение будущего видеоигр.
Stadia - это облачный потоковый сервис, который дает вам мгновенный доступ к видеоиграм AAA на всех типах устройств, включая ПК, Chromebook, смартфоны, планшеты и телевизоры. Stadia совместима с большинством клавиатур и стандартных устройств ввода, но Google добавил индивидуальный подход.
В дополнение к тому факту, что вы можете играть на любом устройстве, Google, чтобы улучшить ваш игровой опыт, предоставил джойстик (контроллер или джойстик), который подключит вас к их игровым серверам через Wi-Fi для идентификации игры.
Чувствовали ли конкуренты Google угрозу?
Казалось бы, да. За это, Sony и Microsoft решили в этот четверг объединить усилия, чтобы дать отпор. Две компании, когда-то конкурирующие на рынке консолей, теперь решили объединиться, чтобы лучше конкурировать с новичками, такими как поисковый магнат Google.
Соглашение между двумя компаниями было подписано после встречи, состоявшейся вчера между Кеничиро Йошида и Сатья Наделла, соответственно, генеральными директорами Sony и Microsoft.
В объявлении на их официальном сайте, Microsoft пояснила, что в соответствии с меморандумом о взаимопонимании, подписанным сторонами, две компании будут изучать совместную разработку будущих облачных решений. в Microsoft Azure для поддержки ваших игровых и игровых сервисов.
Кроме того, обе компании изучат возможность использования текущих решений на базе центра обработки данных Microsoft Azure для потоковых и потоковых сервисов Sony. Работая вместе, как написала Microsoft, компании стремятся предоставить своим клиентам по всему миру более совершенные развлекательные возможности.
Однако Как Microsoft также объяснила в своем официальном объявлении, Меморандум о взаимопонимании выходит за рамки облачных игр.
Ну он сказал Обе компании, Sony и Microsoft, также изучат возможности сотрудничества в области полупроводников и искусственного интеллекта.
На этом этапе генеральный директор Sony Кеничиро Йошида сказал, что он надеется, что в области полупроводников и искусственного интеллекта партнерство будет использовать передовые технологии каждой компании во взаимодополняемости. Что затем приведет к созданию новой ценности для общества.
В области полупроводников Microsoft заявила об этом, интегрировав передовые датчики изображения Sony гибридным способом с технологией Microsoft Azure AI и гибридными технологиями с использованием полупроводников и технологий Sony.
Обе компании стремятся предоставить компаниям улучшенные функции.
Что касается искусственного интеллекта, стороны изучат возможность интеграции передовой платформы искусственного интеллекта Microsoft и других инструментов. в потребительских товарах Sony, чтобы обеспечить интуитивно понятный и удобный интерфейс искусственного интеллекта.