Blender 3.5 содержит множество улучшений парикмахерского искусства, что является его самой выдающейся новинкой.

Blender 3.5

Я знаю. Я прекрасно знаю, что эта знаменитая программа не имеет никакого отношения к парикмахерскому искусству. Или если? Не совсем, но это касается всего, что можно добавить к изображению, особенно если оно в 3D. Сегодня днем, Blender Foundation объявила выпуск Blender 3.5, и большое внимание было уделено улучшениям, которые сделают обработку и движение волос более реалистичными.

Хотя проект выпустил Blender 3.5, а Blender 3.6 должен появиться в ближайшее время, они также готовятся к выпуску v4.0, запланированному на конец 2023 года. список новостей версии, которая прибыла сегодня, и, как всегда, она довольно обширна, но если мы суммируем одну из парикмахерских в одну, список сокращается. Ниже у вас есть основные моменты, которые пришли вместе с этой версией.

Особенности Blender 3.5

  • Многие улучшения связаны с прическами, и чтобы увидеть их более подробно, мы рекомендуем посмотреть оригинальную статью, ссылка на которую у вас есть над этими строками.
  • Новый узел информации об изображении.
  • Новый узел ввода изображения.
  • Новый узел атрибута размытия.
  • Узел Store Named Attribute теперь может хранить 2D векторные атрибуты.
  • Новый тип зеркального расширения для текстуры изображения.
  • Узлы полевых инженерных коммуникаций переименованы.
  • Улучшен интерфейс модификатора.
  • Новый оператор Move to Nodes.
  • Перетащите ресурсы пула узлов в окно просмотра.
  • Новый узел «Интерполировать кривые».
  • Trim Curves теперь имеет ввод выбора.
  • Более быстрая смена процедуры.
  • Удерживайте нажатой клавишу Alt, чтобы отключить автоматическое закрепление узла.
  • Новый узел Edges to Face Groups.
  • Вывод карты UV на узлах примитивов сетки.
  • Разделить края теперь в 2 раза быстрее.
  • Более быстрое отображение многих экземпляров геометрии.
  • Улучшено контекстное меню в редакторе узлов.
  • Скопируйте и вставьте узлы в позиции мыши.
  • Реорганизовано меню «Добавить узлы геометрии».
  • Удерживайте нажатой клавишу Alt, чтобы поменять местами ссылки узлов при их соединении.
  • Симуляция ткани на 25 % быстрее благодаря автоколлизии.

Blender 3.5, который следует за v3.4, который он пришел с официальной поддержкой Wayland, среди прочего, теперь его можно скачать с его официального сайта для всех поддерживаемых систем. Оттуда пользователи Linux могут загрузить tar-архив, и в ближайшие несколько дней он начнет поступать в официальные репозитории большинства дистрибутивов Linux и Flathub. Для тех, кто предпочитает пакет Snap, теперь он доступен по адресу Snapcraft.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.