Почти через три месяца после предыдущая версия, у нас уже есть новое обновление одной из лучших существующих программ с открытым исходным кодом. «Ты не зашел слишком далеко, Пабло?«, некоторые из вас могут подумать, но нет; Я так думаю и я в этом убежден. Многие хвалили его, например Эдвард Сноуден, который призвал GIMP улучшить интерфейс, чтобы не отставать. Кроме того, выкладываю пример видео того, что можно сделать с той, которая сегодня запустила новую версию своего ПО, Blender 3.2.
En la Release Note из Blender 3.2 добавили свое видео, одно из 5 минут, в котором они обобщают все новости, но то, что у вас ниже этих строк, лучше. Это было сделано более двух лет назад, но это то, что не продвигается компанией, а пример реального использования что можно сделать с этим моделлером. Сейчас мы проходим Blender 3.2, так что если следующее видео впечатляет, особенно если учесть, что речь идет о бесплатном ПО, то с улучшениями, внесенными за эти два года, можно сделать еще более впечатляющие вещи.
Особенности Blender 3.2
- Рендеринг поддержки графических процессоров AMD Linux в Linux.
- Изменен пользовательский интерфейс переопределения библиотеки в Outliner.
- Улучшен алгоритм сглаживания для жирной кисти и некоторые другие улучшения этой функции.
- Новый инструмент кривой пера в режиме редактирования кривой, позволяющий быстро создавать и редактировать кривые.
- Множество улучшений производительности узлов геометрии.
- Экспериментальный импортер OBJ. Он написан на C++ и намного быстрее, чем предыдущий на Python.
- Поддержка формата изображения WEbP.
- Множество улучшений в режиме скульптуры.
- Поддержка контроллеров HTC Vive Focus 3 и других улучшений виртуальной реальности.
Выпуск Блендера 3.2 это было объявлено сегодня днем, но tar-архив, доступный прямо сейчас на их веб-сайте, все еще 3.1.x. В ближайшие несколько часов он будет доступен на его веб-сайте, а дистрибутивы также обновят версию своих официальных репозиториев в ближайшие несколько дней. оснастка он уже обновлен.
Будьте первым, чтобы комментировать