Adobe подмигивает сообществу Blender, присоединяясь к Blender Foundation

смеситель

Adobe - одна из величайших компаний, а их программное обеспечение - определенно жадность. или недостижимая мечта для пользователей Linux, поскольку на сегодняшний день нам остается только довольствоваться альтернативами (многие из которых очень хороши), и при этом следует думать, что он просто не собирается обращаться к сообществу свободного программного обеспечения ... По крайней мере, так многие из нас думали до сих пор.

И это недавно появилась новость о том, что Adobe присоединилась в фонд развития Blender Foundation как член "Корпоративного золота", с помощью которого он будет вносить финансовый вклад в размере 30.000 3 евро каждый год, чтобы помочь в разработке программного обеспечения для XNUMXD-моделирования с открытым исходным кодом и его сообществу. Объявление было сделано вчера обеими сторонами.

Adobe официально присоединилась к Фонду развития Blender в качестве корпоративного золотого участника, присоединившись к таким компаниям, как Facebook, Microsoft, Epic Games, NVIDIA, AMD, Unity, AWS, Tangent Labs, Ubisoft, Intel, Google и другим.

Но это еще не все, так как плюс саман тоже хочет привлечь на свою сторону пользователей Blender, и его ход можно считать «отличным ходом», поскольку помимо финансовой поддержки Blender он также решили сделать свои инструменты Substance 3D и Mixamo напрямую доступными в программном обеспечении с открытым исходным кодом.

Это без сомнения удивительная инициатива Adobe присоединившись к Фонду развития Blender в качестве корпоративного золотого члена. В своем блоге Adobe напоминает, что «индустрия 3D-анимации и дизайна никогда не была такой большой и процветающей, как сегодня, и не подает признаков замедления».

Для издателя проприетарного графического программного обеспечения 3D - это просто будущее, и по мере того, как область продолжает расти, растет и сообщество вокруг нее.

«В Adobe мы стремимся быть открытыми и подключенными к 3D-сообществу», - объясняет Себастьян Деги, вице-президент компании по 3D и иммерсивному дизайну. «Вы не можете упомянуть 3D-сообщество, не упомянув также Blender, бесплатный пакет для 3D-авторинга с открытым исходным кодом (предлагающий все, от моделирования до инструментов компоновки и отслеживания движения). Организация создала богатое и яркое сообщество создателей 3D, и сегодня мы можем объявить, что Adobe официально является партнером Blender ». Присоединяясь к Фонду развития Blender Foundation, Adobe надеется внести свой вклад «в обеспечение долговечности и успеха этого динамичного сообщества с открытым исходным кодом».

Кроме того, помните, что «a Одна из его основных задач - обеспечить, чтобы продукты Adobe, такие как Substance 3D и Mixamo, являются наиболее доступными и доступны как можно большему количеству людей ».

Тем не менее, помимо финансовой поддержки разработки Blender, он упоминает, что:

«Мы поможем создателям работать с лучшим из Adobe прямо в Blender, выпустив два новых плагина: Substance 3D в Blender и Mixamo Auto-Control Rig Plugin для Blender (оба теперь доступны в бета-версии). 

«Сегодня 3D-художники по всему миру создают исключительные ресурсы для видеоигр, визуальные эффекты, анимацию и, все чаще, автомобильную и модную продукцию с помощью Blender. Мы хотели познакомить вас с миром материалов Substance, чтобы упростить доступ к нашей богатой и разнообразной библиотеке 3D-ресурсов и текстур, даже не покидая авторского пакета. С помощью плагина Substance 3D в Blender теперь вы можете работать с материалами Substance (файлами SBSAR) в Blender. То же самое и с Mixamo, инструментом Adobe для 3D-анимации персонажей. Он будет доступен прямо из Blender для облегчения анимации.

Другими словами, вместо того, чтобы позиционировать свои продукты как конкурентов Blender, Adobe хочет воспользоваться популярностью программного обеспечения с открытым исходным кодом, чтобы охватить более широкую пользовательскую базу для своих внутренних инструментов Substance 3D и Mixamo.

Выявление своих намерений на раннем этапе должно немного успокоить сторонников открытого исходного кода, которые все еще не одобряют подход издателей проприетарного программного обеспечения к их сообществу.

В конце концов, если вам интересно узнать об этом больше, вы можете проверить детали исходной заметки в по следующей ссылке.


Комментарий, оставьте свой

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Дэвид Мифы сказал

    Я бы не стал доверять компании, которая делает все возможное, чтобы взорвать конкуренцию. Несколько лет назад они приобрели FreeHand, и теперь это только в багажнике воспоминаний.