3D, анимация, Linux и Windows

По Inquirer:

«В киноиндустрии победил Linux, который используется практически на всех серверах и настольных компьютерах, предназначенных для анимации или создания спецэффектов», - говорят источники в отрасли.

Это говорит Робин Роу, с портала  linuxmovies.org, и я думаю, нам следует немного остановиться, чтобы подумать над этим, потому что мне кажется, что этот человек движется вперед на пару лет.

- Есть две очень профессиональные программы для создания 3D и анимации для любого производства супер фильмов: Майя и Softimage. Что касается первого, Autodesk обнаружили, что их программное обеспечение достаточно стабильно и надежно по сравнению с Linux. Что касается второго, то его версия для Linux. Крис Митчелл, главный аниматор ILM комментарии:

В середине производства (StarWars) ILM установила обновление для Softimage | 3D, которое позже станет Softimage | 3D 4.0, чтобы воспользоваться преимуществами новой версии и превратить свои компьютеры IRIX в более экономичные и мощные рабочие станции Linux. Softimage | 3D для Linux - выдающаяся система 3D-анимации.

Однако я, работающий в небольшом масштабе и независимо, работающий в той же области, определенно недостаточно иметь наше любимое программное обеспечение, работающее на Linux. Как и у тех, кто разрабатывает веб-страницу, есть несколько программ, которые завершают нашу окончательную работу, и часто все они загружаются одновременно. Photoshop, Премьера, Сжигание, Corel, Пламя, и длинный и т. д. , программы, которые работают на WindowsПо крайней мере, до недавнего времени. Должны ли они уже воспевать победу и выигрывать битву, или мы торопимся?

Пока нет Adobe для Linux, Corel для Linux, blablabla для Linux, и для их запуска мы должны использовать Вино o VirtualBox, а не текущие версии, но немного старые или устаревшие, или мы должны использовать бесплатные «эквиваленты», такие как Блендер, GIMP, и другие вещи, которые меня не интересуют. Итак ... Практично ли сегодня переходить на другую ОС?

Мне лично надоели такие ответы, взято отсюда:

«Вопрос: есть ли 3d max для linux? Если он существует, пожалуйста, помогите мне, скажите, где я могу его достать, спасибо.

Ответ: Самое близкое, что у вас есть к GNU / LINUX, - это BLENDER.
http://www.blender.org».

Посмотрим, скажу ли я 3D Макс, сказать 3D Макс, а не пол-миньона и банку гороха. Это так просто. Я не потратил 10 лет на обучение 3D Макс так что теперь мне нужно перейти к другой программе, которая делает треть того, что я хочу.

Это правда, что окружающая среда меняется, Linux использует и оптимизирует ресурсы гораздо больше, чем Windows, Linux бесплатен и бесплатен, но давайте разберемся: Linux не так великодушен, и у его ног нет программной вселенной. Это хорошо, это здорово, все очень хорошо, но я все же думаю, что мы говорим заранее.


Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

12 комментариев, оставьте свой

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

*

*

  1. Ответственный за данные: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Пауло сказал

    Я согласен с вами, Linux - очень мощная ОС со многими преимуществами, которая значительно превосходит Windows, когда мы говорим только об ОС, только что установленной. Но когда дело доходит до работы, в определенных областях, таких как графический дизайн, Интернет, 3D, создание электронных схем и т. Д., К сожалению, Linux остается позади, по крайней мере, на данный момент. Почему? Просто потому, что у этого открытого исходного кода нет возможности конкурировать с гигантами отрасли с нуля, я беру Adobe в качестве примера и так быстро выигрываю. Да, я надеюсь, что однажды мы сможем работать на 0% в Linux, не беспокоясь о наличии необходимых нам программ Windows для x, да или да. На данный момент я использовал windows vista и ubuntu, но теперь я (со вчерашнего дня) заказываю оба, чтобы установить xp в виртуальный ящик в ubuntu, чтобы запускать оттуда программы, которые мне нужны из Windows, чтобы иметь возможность использовать его как как можно меньше.

    Обратите внимание, что я предпочитаю Linux как операционную систему, но у меня нет другого выбора, кроме как использовать программы Windows, нравится мне это или нет. Но я искренне надеюсь, что однажды нам больше не нужно будет использовать окна.

  2.   лохматый сказал

    У меня совсем другая точка зрения:
    Когда вы просите 3dmax, это программа для windows. Если вы потратили деньги на это и на курс, чтобы изучить его, не меняйте его. Для linux нет 3dmax, потому что они не смогут использовать то же имя, и владельцы не портировали его.
    Многие пользователи говорят: мне нужен Word для Linux, мне нужен Photoshop для Linux, и все потому, что люди привыкли использовать эти программы, поскольку у них есть компьютер, и это странно менять. И решение состоит в том, чтобы изменить. Потому что, когда вы меняете операционную систему, вы должны изменить используемые вами программы, что, хотя это правда, многие программы имеют свою версию для Linux, а во многих других нет, я либо программирую ее самостоятельно, либо вы используете ту, которая имеет схожие характеристики, но по-своему.

    Как вы говорите, мне надоели люди, которые ищут "3dmax for linux" и не принимают ответы "используйте блендер", и не принимают его только потому, что им не нравится программа, или потому, что они им нравятся. не знаю, как им пользоваться. Я использую этот пример также, чтобы сказать вам, что это ОТЛИЧНАЯ программа, которую я уже научился использовать (за меньшее время, чем я изучил 3dMax), и что я получаю лучшие результаты (но это, я полагаю, на основе опыта).

    Я призываю вас пересмотреть свое мнение (я не хочу, чтобы вы его меняли) и представьте, что бы произошло, если бы на первом вашем компьютере были Linux, Blender и все эти программы, к чему бы вы привыкли?

    приветствия

  3.   McLarenX сказал

    Чтобы быть в пользу Linux, вы очень хорошо это скрываете.

    Дело в том, что в Windows есть вещи, которые могут быть не полностью функциональными в Linux, но в Linux есть много других вещей, которые намного лучше, чем Windows. В целом, Linux окупается.

  4.   Эсти сказал

    По той же причине я бы не стал покупать макинтош. У меня давно есть компьютер, привык, у меня работает, мне его хватает и у меня полно. Зачем мне покупать Mac ???

  5.   Мигель Гастелум сказал

    Я думаю, что, не говоря уже о том, что это Windows или GNU / Linux, мы должны смотреть на предысторию всего, понимать, что каждый раз, когда что-то не так в GNU / Linux, давайте поговорим об Ubuntu в частности, мы всегда виним ОС, если это аппаратное обеспечение, то это вина Ubuntu, если нет программы, то это вина Ubuntu, но я думаю, что на самом деле происходит то, что компании, занимающиеся аппаратным и программным обеспечением, должны обратиться к этим рыночным нишам, это будет быть правдой Охвачены не даже 1% пользователей, использующих GNU / Linux, но мы также согласны с тем, что многие крупные компании уже являются пользователями GNU / Linux, и если беспроводная карта на вашем ноутбуке не работает в Ubuntu, это не их вина. SO - это вина производителя, который не предоставляет полного решения, и это может быть связано с соглашениями, которые Micro $ oft имеет с этими компаниями, но им также следует подумать о пользователях, которые не заинтересованы в использовании окон одним способом или другой, и это тоже для создателей программного обеспечения, они должны видеть рынок в целом, и ищу способ вести бизнес, времена меняются, я согласен с тем, что говорить о победе поспешно, но это следует рассматривать как возможный призыв к вниманию тех компаний, которые принимают во внимание все, что может быть достигнуто Для этого, если большие кинопроизводства используют эту ОС, более вероятно, что начнут создаваться высококачественные решения или те, которые уже существуют, будут расти. Это мое мнение, без полной защиты какой-либо SO.

  6.   Эсти сказал

    Если верить тебе. Я тоже никого не защищаю. Я сомневаюсь только в том триумфальном возгласе, который прозвучал лет пять назад.

  7.   CyberWolf сказал

    Blender - программа намного лучше, чем 3DMax

  8.   Эсти сказал

    неаа ... еще нет. Только сейчас блендер использует мех, ткань и другие вещи, которые Макс использовал годами.

  9.   Ферк сказал

    Преимущество Blender в том, что у вас есть бессмертный продукт, который не зависит от какой-либо компании и который будет продолжать развиваться бесконечно.

    С другой стороны, с 3DMax вы связаны с компанией, вы обязаны использовать обновления, которые они решают, не имея возможности реализовать то, что вы решите, если вы хотите заплатить другому разработчику ... а также, если однажды компания банкротится или решает прекратить производство 3DMax. Никто не сможет снова взять проект, так как ни у кого не будет исходного кода, и даже его наличие было бы незаконным.

  10.   Эсти сказал

    Ferk, 3D Studio DOS была первой выпущенной в 1990 году. Через пару версий программа была "устарела" и была куплена компанией Discreet. Несколько лет спустя его купила Autodesk. У него было 15 актуальных обновлений, плюс обновления каждой версии.
    Blender родился в 1995 году, 5 лет спустя, и имел две версии плюс множество обновлений и улучшений.

    Я думаю, Ферк, что ты рисуешь мир, каким хотел бы его видеть, а не мир как он есть. 3DStudio max никогда не выйдет из употребления, как и блендер, оба будут иметь улучшения и обновления, которые, по мнению программистов, должны быть. Я не знаю, как программировать, и не буду знать этого, поэтому мне не интересно знать, что с помощью блендера я могу изменять его по своему усмотрению. Мне интересно, что можно создать с помощью программы, и пока что блендер не достигает профессионального уровня 3D Max, тем более Maya или Softimage. Мир был бы прекрасен, если бы трава была зеленее и стриглась бы сама по себе, но он бы верил в то, чего никогда не случится.

  11.   Герберт сказал

    Далее я расскажу, с какими программами мы можем работать в 3D-среде Linux.

    Сначала давайте начнем с упоминания программ, которые позволяют нам создавать и анимировать трехмерные элементы:
    -Maya, Softimage, Houdini, Блендер

    Во-вторых, программы, позволяющие текстурировать и лепить 3d модели:
    -Грязевой ящик и мари

    В-третьих, программы, которые позволяют нам составлять и редактировать наши 3D-сцены:
    -Ядро, Слияние, Пламя, Вспышка, Ад, Кремень, Дым, Блеск

  12.   Сезар Бустаманте сказал

    Я работаю с профессиональным 3D-дизайном и анимацией в течение некоторого времени, если быть точным, я работаю в этой области уже 12 лет, и я никогда не использую Maya или 3DMax, и тем более использую ОС Windows, всегда использую blender, gimp, inkscape , Wings 3d и множество других инструментов. Они доступны для ОС Linux ... и, признаюсь, я даже не знаю, как используются платные приложения ... Я думаю, что это вопрос вкуса и экономических возможностей. Если ребенок родился в Китае, в то же время он говорит по-китайски и почти не говорит по-испански, не решив учиться, то же самое происходит с виндеро (откуда я родом, мы называем их Гиндовым), которые хотят платить за все ... они не не осмеливаюсь использовать Linux из-за страха неудачи ...

bool (истина)