Portal 2 — видеоигра от Valve, сочетающая в себе классическую логику обычных шутеров от первого лица и интересную динамику, в которой главный герой может телепортироваться, преодолевать некоторые препятствия и достигать поставленных целей. Теперь сообщество создало следующую вещь в этой вселенной, которая называется Ворота 2: Запустение.
Este общественная работа пересмотрела диаграммы, и правда в том, что опубликованные изображения выглядят неплохо. Сама Valve в этом не участвовала, но это дань уважения поклонникам этой серии игр.
Команда разработчиков, участвовавшая в разработке Portal 2: Desolation, очень усердно работала над Исходный графический движок (тот, который дал жизнь нескольким играм Valve, таким как Hal Life), и теперь они заменили конвейер рендеринга и освещения, чтобы улучшить его. Таким образом, они решили некоторые проблемы, связанные с тем, как Source изначально трактовал эти аспекты.
Новый физический рендеринг Portal 2: Desolation достигает освещение в режиме реального времени, больше гибкости и динамичности. Например, источники света могут двигаться, менять цвет или интенсивность, что позволяет более точно отображать сцены.
Конечно, они также были обновлены отражения сцен, тени, и перестроили некоторые другие части Portal 2, чтобы улучшить точность воспроизведения. С другой стороны, работа не только сосредоточена на этом, это довольно амбициозный проект, который идет еще дальше. Поэтому, если вы были поклонником саги Valve, Portal 2: Desolation вас очарует. Плохая новинка? Что ж, он все еще находится в процессе разработки, поэтому вам придется немного подождать, чтобы попробовать его...
Больше информации о Portal 2: Desolation – Официальный блог
Будьте первым, чтобы комментировать