Vulkan 1.2.162: будет поддерживать трассировку лучей

Вулкан

El Ray Tracing он стал почти монотемой в мире графики. И не за меньшее, этот прием позволяет значительно улучшить внешний вид видеоигр. И современные видеокарты, как от AMD, так и от NVIDIA, поддерживают его, чтобы порадовать многих геймеров современным оборудованием. На данный момент DirectX был «счастливчиком», который поддержал его, но… как насчет Vulkan?

Что ж, мощный графический API с открытым исходным кодом также будет поддерживать трассировку лучей. Это произойдет вместе с запуском Вулкан версии 1.2.162. Таким образом, все любители игр могут рассчитывать на эти улучшения в видеоиграх, которые не предназначены для работы с Microsoft API.

Об этом было официально объявлено Группа Хоронос. Появляются новые расширения Ray Tracing для Vulkan, а вместе с ними ускорение кроссплатформенной трассировки лучей. Вместе с этим выпуском появятся новые расширения, такие как:

  • VK_KHR_acceleration_structure
  • VK_KHR_ray_tracing_pipeline
  • VK_KHR_ray_query
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_deferred_host_operations

Огромный шаг вперед для графического API Vulkan, который попадает в видеоигры с современная графика поддерживает трассировку лучей. Таким образом, системы Linux, macOS и Windows смогут использовать эту технологию, а также чипы AMD, NVIDIA и Intel, которые имеют для нее аппаратную поддержку.

En LinuxДо сих пор трассировку лучей можно было использовать с использованием собственных расширений NVIDIA, но только для ее собственных видеокарт. Поэтому для многих пользователей он был весьма ограничен.

Если вы заинтересованы учить больше, NVIDIA выпустила бета-драйвер Vulkan 455.46.02 для поддержки этих расширений вместе со своим графическим инструментом Nsight в версии 2020.6. У Intel не будет аппаратной поддержки до 2021 года, когда появятся выделенные графические процессоры Xe-HPG. У AMD уже есть готовый драйвер для Windows, но в ближайшем будущем они еще не включили его в свое программное обеспечение Radeon для Linux.


Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

*

*

  1. Ответственный за данные: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.