Unreal Engine 5 содержит множество улучшений для Vulkan и Linux.

Unreal 5 двигателя

После времени, доступного в раннем доступе с мая прошлого 2021 года и в предварительном просмотре с февраля этого года, Epic Games наконец-то выпустила финальную версию игры. графический движок Unreal Engine 5. Один из самых мощных и с более чем многообещающими результатами для будущих названий видеоигр.

Для тех, кто еще не знает, этот графический движок имеет свою историю. Он восходит к 1998 году, когда он впервые появился для рендеринга, обнаружения столкновений, искусственного интеллекта, сетевых параметров и манипулирования файлами для таких заголовков, как Нереальный и нереальный турнир. Поколение за поколением они развивались и продвигали больше названий видеоигр, пока не достигли функций, которые есть в этой системе в настоящее время и которые лишают вас дара речи. Иногда трудно отличить реальность от рендеринга.

«В этом выпуске наша цель — дать возможность большим и малым командам по-настоящему раздвинуть границы возможного в визуальном и интерактивном режиме. UE5 позволит вам реализовывать 3D-контент нового поколения в реальном времени с большей свободой, точностью и гибкостью, чем когда-либо прежде..» прокомментировал ЭПИЧЕСКИЕ игры в своем анонсе Unreal Engine 5.

Среди новшеств, которые появятся в Unreal Engine 5, также много улучшения для игр в Linux и для графического API Vulkan. В дополнение к этому вы найдете другие, среди которых выделяются следующие:

  • Исправления для систем Unix.
  • SkeletalMeshComponents теперь сможет выполнять задачи в несколько потоков.
  • Функции FUNixPlatformMisc::GetCPUVendor и GetCPUBrand() были реализованы для платформ, отличных от 64-битных Linux, для чтения файла /proc/cpuinfo.
  • Также добавлены таблицы для 64-битных процессоров на базе ARM.
  • FUNixPlatformProcess:CreateProc больше не требует использования абсолютного пути к исполняемому файлу.
  • Добавлен размер стека обработчика сбоя для установки размера стека обработчика сбоев.
  • Теперь Linux и Mac также будут иметь скрипт просмотра DumpGPU.
  • Linux SDL обновлен до версии 2.0.20.
  • И много других улучшений...

Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

*

*

  1. Ответственный за данные: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.