Take-of Two Interactive, которая владеет интеллектуальной собственностью связанные игры GTA III и GTA Vice City, подал иск против разработчики проекта RE3 (который является клоном ресурсов GTA III и GTA VC, созданным путем обратного проектирования).
Take-Two Interactive требует от ответчика прекратить распространение исходного кода проекта RE3 и всех сопроводительных материалов, а также предоставить отчет о количестве загрузок продукта, нарушающих интеллектуальную собственность компании, и выплатить компенсацию за ущерб от нарушения авторских прав.
Для проекта RE3 судебный иск - наихудший случай. после разблокировки своего репозитория GitHub, поскольку в феврале Take-Two Interactive обеспечила блокировку репозитория и 232 форка из проекта GitHub RE3, подав жалобу о нарушении Закона о правах (DMCA).
К сожалению, у нас есть несколько важных новостей. Материнская компания Rockstar Take-Two Interactive подала иск против людей, стоящих за проектом реверс-инжиниринга GTA3 и Vice City, также известного как Re3.
Подачу можно посмотреть здесьhttps://t.co/MQaASogUGG
— Новости GTA? RockstarINTEL.com (@GTAonlineNews) 3 сентября, 2021
Разработчики не согласились с аргументами Take-Two Interactive и подали встречный иск, после чего GitHub снял блокировку, хотя подача встречного иска сопряжена с риском того, что, как только Take-Two Interactive исчерпает свои возможности для мирного урегулирования, вы можете обострить судебный процесс.
Разработчики RE3 считают, что созданный ими код не регулируется законами о правах интеллектуальной собственности, или попадает в категорию добросовестного использования (добросовестного использования), что позволяет создавать совместимые функциональные аналоги, поскольку проект разработан на основе обратного инжиниринга и только исходный код, созданный соавторами, размещен в репозитории проект. Объектные файлы, на основе которых воссоздан функционал игры, в репозиторий не помещались.
Добросовестное использование также подтверждается некоммерческим характером проекта, чья основная цель - не распространение нелицензионных копий чужой интеллектуальной собственности, а дать фанатам возможность продолжать играть в старые версии GTA, исправлять ошибки и гарантировать работу на новых платформах.
По мнению авторов RE3, их проект не вредит Take-Two Interactive., но стимулирует спрос и способствует росту продаж исходных игр, поскольку использование кода RE3 требует от пользователя наличия ресурсов из исходной игры.
По запросу представлен Take-Two Interactive, файлы, помещенные в репозиторий, содержат не только исходный код производная, позволяющая запускать игру без наличия исходных исполняемых файлов, они также включают компоненты из оригинальных игр, например текст, диалоги персонажей и некоторые игровые ресурсы.
Репозиторий также содержит ссылки на полные сборки re3 install, что, учитывая доступность ресурсов из оригинальной игры, позволяет полностью воссоздать игру, которая, за исключением некоторых мелочей, ничем не отличается от оригинальных игр.
Take-Two Interactive обладает исключительными правами воспроизводить, публично исполнять, распространять, отображать и адаптировать GTA III и GTA VC.
По мнению истца, при копировании, адаптации и распространении кода и связанных ресурсов к этим играм разработчики умышленно нарушил интеллектуальную собственность Take-Two Interactive и они должны компенсировать причиненный ущерб (пользователи должны загрузить бесплатный эквивалент вместо покупки оригинальных игр).
Точную сумму компенсации предлагается определить в суде, но в качестве одного из вариантов отмечены 150 тысяч долларов + судебные издержки. Ответчиками являются промоутеры Анджело Папенхофф (AP), Тео Морра, Эрай Орсунус и Адриан Грабер.
В рамках проекта re3 был произведен реверс-инжиниринг исходного кода GTA III и GTA Vice City, выпущенных около 20 лет назад. Опубликованный код был готов для создания полностью функциональной игры с использованием файлов с игровыми активами, которые он намеревался извлечь из своей лицензионной копии GTA III.
Проект восстановления кода был запущен в 2018 году с целью исправления некоторых ошибок, расширения возможностей для разработчиков модов и проведения экспериментов по изучению и замене алгоритмов для моделирования физических процессов.
В частности, RE3 был портирован на системы Linux, FreeBSD и ARM, добавлена поддержка OpenGL, обеспечен вывод звука через OpenAL, добавлены дополнительные инструменты для отладки, реализована вращающаяся камера, добавлена поддержка XInput., Расширена поддержка периферийных устройств. ,
Будьте первым, чтобы комментировать