1
Колоссальное пещерное приключение Это была одна из первых компьютерных видеоигр в истории, которая вышла в 1976 году. Что ж, теперь она возрождается благодаря проекту с открытым исходным кодом, который намеревается реализовать ее снова. Правильно, в то время, когда Джеральд Форд стал президентом США и некоторые парни создали Apple, вы также могли играть в одну из первых видеоигр, которые появились, если у вас был доступ к мэйнфрейму DEC PDP-10, который, безусловно, был. не много счастливчиков ...
Это было ПРИКЛЮЧЕНИЕ, и спустя десятилетия после этого Эрик С. Рэймонд вернул приключение как проект с открытым исходным кодом. Это текстовая приключенческая игра, поэтому не ожидайте обновленной графики и впечатляющих эффектов, она призвана вернуть к жизни то название, которое было доступно лишь немногим, и теперь оно нравится многим. Этакий примитивный WoW (World of WarCraft).
Сам Раймон объяснил ваш новый проект в которую он вмешался: «Оригинальное приключение было источником многих вещей. Текстовые приключенческие игры, игры с подземельями и другие жанры компьютерных игр в том виде, в каком мы их знаем сегодня, не существовали бы без ADVENT (как это было известно в своей первоначальной форме для машин PDP-10).. ». Конечно, что-то примитивное, если сравнивать с нынешними видеоиграми, но наверняка есть не одна ностальгия, которая вам понравится.
Эрик намекнул, что он вернул его, так как это один из кодов, который заслуживает того, чтобы быть в любом исторический музей великих харкеров. Это также вызывает некоторые вопросы относительно оригинальности кода и возможных модификаций, допускаемых исходным кодом, но с текущим контролем версий вопрос решен, поскольку исходная версия видеоигры может поддерживаться и сохраняться в то же время, что и Допускается улучшать код, генерировать улучшения или даже вилки.
Если вам интересно, код C находится в GitLab.
уууу привлекает мое внимание, как вы видите лес в терминале, пока это было бы здорово