Элементарная ОС заставляет вас указывать стоимость покупки перед загрузкой.
Самая сложная задача в мире открытого исходного кода - это, без сомнения, выяснить, как финансировать ваш проект. Для программирования вы всегда можете получить сторонние библиотеки или использовать копирование / вставку в Stack Overflow. Но деньги на оплату серверов, пропускную способность, электрическую жидкость и другие расходные материалы незаменимы.
Правда в том, что компании, которые извлекают выгоду из контента с открытым исходным кодом, часто не слишком щедры, когда дело доходит до предоставления ресурсов. И, тем более, домашние пользователи. Трудно убедить людей в том, что то, что что-то распространяется бесплатно, не означает, что это бесплатное производство.
Многие проекты были отложены на второй план из-за нехватки денег. Canonical отказалась от своих приключений в области телефонов, стремясь соблазнить корпоративных инвесторов, предпочитающих наиболее прибыльные бизнес-услуги. OpenSUSE несколько раз менял владельцев, Mandriva, несмотря на попытки прорваться в соревновательный автоспорт, в конечном итоге исчезла.
Ни магазины приложений, ни кнопки пожертвований не дают нужных результатов. Тогда возникает вопрос, как профинансировать проект с открытым кодом?
Кажется, у Elementary OS есть ответ.
Как профинансировать проект с открытым исходным кодом. История успеха Elementary OS
Элементарная ОС - настольный дистрибутив, основанный на последней стабильной версии Ubuntu. Он отличается наличием собственного пользовательского интерфейса (основанного на GNOME, но модифицированного для облегчения) и собственного хранилища приложений.
Чтобы загрузить Elementary OS, вы должны указать, сколько вы готовы за это заплатить. Вы можете нажать любое из указанных значений или указать его. Один из вариантов - написать ваару, чтобы ничего не платить. Та же схема повторяется в магазине приложений.
Даниэль Форе, основатель Elementary OS, говорит, что его вдохновила система сайта загрузки игр. Набор Humble Indie. На этом портале пользователь указывает, когда он хочет платить за то, что он покупает.
Результаты поразительны, поскольку, согласно Foré, доход от новой системы умножается на десять доходов от пожертвований.
Foré подчеркивает, что разработчики, которые публикуют приложения в магазине приложений, также регистрируют аналогичные результаты.
2 комментариев, оставьте свой
Хорошая статья, но поправка, Phanteon не основан на GNOME, он написан с нуля.
Спасибо за разъяснения