Группа Khronos официально объявила о выпуске новой версии Графический API Vulkan с интересным расширением, которое понравится многим разработчикам (напрямую не затрагивает конечных пользователей). Это Vulkan 1.2.197, и возможности, которые они реализовали, довольно высоки, но нам показалось интересным выделить его, чтобы привлечь больше внимания.
Хорошая новость заключается в том, что этот шаг вперед для Вулкана имеет важное значение для будущего видеоигры в Linux, поскольку это наиболее многообещающий API, который начинает заменять OpenGL и даже DirectX в мире Windows, учитывая его преимущества. С другой стороны, он также используется в очень важных проектах для игр в Steam Play, таких как VKD3D-Proton или DXVK, о которых мы так много говорили, и которые позволяют нам сделать видеоигры Windows совместимыми благодаря переводу.
Первые версии Vulkan были несколько более ограниченными, но разработчики сделали невероятные достижения, и теперь у вас есть потрясающие возможности и огромная гибкость для разработчиков, которые используют этот API для своих игр. И это тоже скажется на качестве видеоигр, так как разработчикам теперь будет немного проще.
Теперь Vulkan поставляется с этими новинками и с лучшей адаптацией, чтобы максимально использовать новые возможности. аппаратное обеспечение и графические процессоры. VK_KHR_dynamic_rendering - это еще одна функция, поскольку разработчики не останавливаются, и скоро появятся новые новости ...
Группа Хронос Он также хотел поговорить о будущем Vulkan и обо всех трудностях и проблемах, которые они смогли решить, пока не достигли более зрелых версий. После преодоления этих проблем теперь можно рассмотреть другие улучшения, сосредоточив внимание на новых расширениях и технических проблемах, представленных некоторыми разработчиками оборудования. Кроме того, предупреждают, что в течение 2022 года надеются запустить еще несколько амбициозных проектов, о которых проект даст много поводов для разговоров ...