Мы уже говорили о графические движки для видеоигр в LxA, кроме того, мы посвятили несколько статей специально движку, о котором много говорилось, а именно Unity. Фактически, если вы играли в определенные видеоигры для Android, помимо некоторых для ПК и других платформ, вы увидите, как они создаются благодаря этому графическому движку, который отвечает за развитие этих цифровых развлекательных игр.
Что ж, это уже доступно Unity 2018.2 который был выпущен недавно. Кроме того, он содержит довольно интересные новости, такие как поддержка графического API Vulkan, что придаст ему беспрецедентные возможности в мире видеоигр, и можно будет отказаться от OpenGL, который используется сегодня. Однако поддержка Vulkan в этой новой версии Unity все еще является экспериментальной, но, без сомнения, это уже хороший шаг вперед для будущих версий, которые в конечном итоге будут полностью реализованы.
В новой версии Unity 2018.2 говорится Поддержка Vulkan как для Windows, так и для Linux, и если этого недостаточно, они включили заметные дополнительные улучшения и исправили некоторые ошибки предыдущих версий. Среди наиболее примечательных - новая поддержка апскейлинга PPP с высоким разрешением в Linux и Windows для тех, кто использует мониторы 4k, которые могут наслаждаться лучшим просмотром. В этом случае также есть новые функции в разделе ECS (Entity Component System) для Linux, Mac и Windows.
В новой версии разработчики также найдут новые функции в Texture Mipmap Streaming, улучшения в системе частиц, новую камеру Pixel Perfect для 2D видеоигры, поддержка Hexagonal Tilemaps для 2D, очень полезная в стратегиях и названиях настольных видеоигр, импортер SVG и многое другое, что вы можете обнаружить, если загрузите или получите доступ к Официальный сайт.
Будьте первым, чтобы комментировать