Doom — одна из самых успешных видеоигр, как в современной, так и в ретро-версии. На самом деле, классический Doom — одна из видеоигр, в которой были созданы самые безумные проекты. От запуска его в предсказателе до этого, который я представляю вам сегодня, который притворился, что запускает Doom внутри Doom. Полезность? Я не знаю, я не знаю и в случае с предиктором, но в любом случае это сумасшедшие вещи, которые можно сделать и которые демонстрируются с помощью такого типа проектов.
Чтобы сделать это возможным, его создатель придумал любопытный трюк, чтобы воспользоваться эксплойтом в DOS-версии Гибель II. Таким образом, с изменениями в самом коде, Kgsws добился более современного порта Chocolate Doom, который можно было запускать как анимированную текстуру в нескольких окнах самой игры.
Kgsws объяснил, что в других версиях Doom отсутствует необходимый эксплойт для работать с этой техникой, так что вы не увидите этого в других версиях, хотя когда дело доходит до Doom, вы никогда не знаете, что будет дальше.
Но дело не только в том, чтобы заставить «Doom» работать внутри «Doom». Что действительно интересно, так это то, что когда вы играете в Doom и видите одно из этих окон, игрок может прыгнуть в любого из них, где запущен другой Doom, чтобы продолжить игру в этом другом экземпляре. Если вы хотите увидеть все это в действии, вы можете посмотреть следующее видео, в котором вы сможете оценить все то, что я объяснил, и это может показаться странным, но это весело, если подумать:
И да, поскольку его можно запустить в DOSBox, который также доступен для дистрибутивов Linux, вы можете попробовать его в своем любимом дистрибутиве.
Дополнительная информация о Doom-in-Doom – Страница GitHub