Представлены эпические игры в последнее время запуск новая версия вашего игрового движка «Unreal Engine 4.24», Эта новая версия теперь доступна для загрузки в различных операционных системах (Mac, Linux, Windows).. Этот выпуск является значительным расширением в охвате рынка Epic. В виде, Что касается неигровой стороны, то отличной новостью является то, что Unreal Studio больше не поддерживается, и все ее компоненты доступны бесплатно, как и Unreal Engine.
Эта новая версия 4.24 из движка видеоигры, интегрирует функциональность Unreal Studio (в бета-версии с марта 2018 г.) бесплатно. Unreal Studio - это набор инструментов, добавленных к движку и предназначенных для архитектуры, производства или даже проектирования продуктов.
С выпуском Unreal Engine 4.24, редактирование статической сетки и менеджер вариантов которые были упакованы в Unreal Studiили теперь будет доступен как часть единого двоичного файла. Люди, использующие Unreal Studio из Unreal Studio версии 4.23 и ранее, могут продолжать использовать ее, но в будущем она не будет поддерживаться.
Еще одна функция, предоставляемая Unreal Studio и это теперь будет доступно каждому, мы можем процитировать Датасмит: рабочий процесс для добавления ресурсов из 3ds Max, Revit, SketchUp Pro, Cinema 4D и специальный набор данных для автоматизированного проектирования.
Датасмит, pобеспечивает бесшовное преобразование 3D-сцен из широкого спектра пакетов и источников DCC, CAD и BIM, в том числе 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D, Revit, Rhino, SolidWorks, Catia и другие, а также инструменты для УФ-проекций, облицовки и уничтожения.
С этого момента Unreal Engine позволяет редактировать статические модели. и многое другое.
также мы можем найти новый рабочий процесс для создания наружной среды где ландшафт автоматически адаптируется к другим элементам мира (бета).
Новый компонент для имитации атмосферы (и изображение неба) с земли или на высоте. Атмосфера создает физически точное небо и может автоматически адаптироваться к дневному и ночному циклу.
А также редактор для создания и редактирования больших ландшафтов прямо в Unreal Editor., с новой возможностью добавлять несколько карт высот и рисовать слои в ландшафт и редактировать их независимо друг от друга.
Из других изменений, которые выделяются этой новой версии:
- Новая система имитации волос и меха (бета).
- Оптимизация общего освещения в экранном пространстве.
- Поддержка USD (универсальное описание сцены) для параллельной работы художников и дизайнеров.
- Мастер создания нового проекта, который предлагает лучшую конфигурацию в зависимости от типа проекта или отрасли, на которую он нацелен.
- Улучшения трассировки лучей (все еще в бета-версии).
- Возможность обновления во время исполнения виртуальных текстур (бета).
Si вы хотите узнать подробнее об этом новом выпуске вы можете проверить по следующей ссылке. Где они перечисляют и описывают все новости Unreal Engine 4.24.
Как установить Unreal Engine в Linux?
Для тех, кто заинтересован в возможности установить этот игровой движок, Самый простой способ сделать это - создать учетную запись на GitHub и в epic games.
С которой мы будем запрашивать доступ у по следующей ссылке. Чтобы иметь возможность скачать необходимые файлы.
Как только это будет сделано, просто запустите терминал, где он запросит у нас имя пользователя и пароль на GitHub:
git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git
Сделав это, выполняем скрипты:
cd UnrealEngine ./Setup.sh ./GenerateProjectFiles.sh
Если все прошло хорошо и у нас не было проблем с зависимостями, давайте создадим редактор Unreal Engine с помощью:
make SlateViewer make UE4Editor ARGS=-clean make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor
Это занимает много времени, но вы можете увидеть, как это происходит. Как только весь процесс будет завершен и без сбоев, мы можем запустить редактор этого графического движка с помощью следующей команды:
cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor
И все готово, можно начинать пользоваться двигателем.