Выпущена новая версия игрового движка Unreal Engine 4.24

нереальный двигатель-4-логотип-большой

Представлены эпические игры в последнее время запуск новая версия вашего игрового движка «Unreal Engine 4.24», Эта новая версия теперь доступна для загрузки в различных операционных системах (Mac, Linux, Windows).. Этот выпуск является значительным расширением в охвате рынка Epic. В виде, Что касается неигровой стороны, то отличной новостью является то, что Unreal Studio больше не поддерживается, и все ее компоненты доступны бесплатно, как и Unreal Engine.

Эта новая версия 4.24 из движка видеоигры, интегрирует функциональность Unreal Studio (в бета-версии с марта 2018 г.) бесплатно. Unreal Studio - это набор инструментов, добавленных к движку и предназначенных для архитектуры, производства или даже проектирования продуктов.

С выпуском Unreal Engine 4.24, редактирование статической сетки и менеджер вариантов которые были упакованы в Unreal Studiили теперь будет доступен как часть единого двоичного файла. Люди, использующие Unreal Studio из Unreal Studio версии 4.23 и ранее, могут продолжать использовать ее, но в будущем она не будет поддерживаться.

Еще одна функция, предоставляемая Unreal Studio и это теперь будет доступно каждому, мы можем процитировать Датасмит: рабочий процесс для добавления ресурсов из 3ds Max, Revit, SketchUp Pro, Cinema 4D и специальный набор данных для автоматизированного проектирования.

Скомпилированный редактор_Linux

Датасмит, pобеспечивает бесшовное преобразование 3D-сцен из широкого спектра пакетов и источников DCC, CAD и BIM, в том числе 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D, Revit, Rhino, SolidWorks, Catia и другие, а также инструменты для УФ-проекций, облицовки и уничтожения.

С этого момента Unreal Engine позволяет редактировать статические модели. и многое другое.

также мы можем найти новый рабочий процесс для создания наружной среды где ландшафт автоматически адаптируется к другим элементам мира (бета).

Новый компонент для имитации атмосферы (и изображение неба) с земли или на высоте. Атмосфера создает физически точное небо и может автоматически адаптироваться к дневному и ночному циклу.

А также редактор для создания и редактирования больших ландшафтов прямо в Unreal Editor., с новой возможностью добавлять несколько карт высот и рисовать слои в ландшафт и редактировать их независимо друг от друга. 

Из других изменений, которые выделяются этой новой версии:

  • Новая система имитации волос и меха (бета).
  • Оптимизация общего освещения в экранном пространстве.
  • Поддержка USD (универсальное описание сцены) для параллельной работы художников и дизайнеров.
  • Мастер создания нового проекта, который предлагает лучшую конфигурацию в зависимости от типа проекта или отрасли, на которую он нацелен.
  • Улучшения трассировки лучей (все еще в бета-версии).
  • Возможность обновления во время исполнения виртуальных текстур (бета).

Si вы хотите узнать подробнее об этом новом выпуске вы можете проверить по следующей ссылке. Где они перечисляют и описывают все новости Unreal Engine 4.24.

Как установить Unreal Engine в Linux?

Для тех, кто заинтересован в возможности установить этот игровой движок, Самый простой способ сделать это - создать учетную запись на GitHub и в epic games.

С которой мы будем запрашивать доступ у по следующей ссылке. Чтобы иметь возможность скачать необходимые файлы.

Как только это будет сделано, просто запустите терминал, где он запросит у нас имя пользователя и пароль на GitHub:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

Сделав это, выполняем скрипты:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

Если все прошло хорошо и у нас не было проблем с зависимостями, давайте создадим редактор Unreal Engine с помощью:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

Это занимает много времени, но вы можете увидеть, как это происходит. Как только весь процесс будет завершен и без сбоев, мы можем запустить редактор этого графического движка с помощью следующей команды:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

И все готово, можно начинать пользоваться двигателем.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.