Группа Кронос Это консорциум, который мы очень хорошо знаем, поскольку он стоит за такими API, как OpenCL, OpenGL, Vulkan и т. Д. Недавно они объявили о новой спецификации для OpenXR, который в отличие от OpenGL и Vulkan, которые представляют собой графические API-интерфейсы, или OpenCL, предназначенного для гетерогенного программирования, такого как GPGPU, теперь намерен установить новый стандарт, объединяющий VR и AR (называемый XR).
Сотрудничать, другое имя, которое будет вам знакомо, если вы регулярно читаете этот блог, он также объявил Монадо, полная среда выполнения с открытым исходным кодом для OpenXR для Linux. Так что хорошие новости для разработчиков этого типа дополненной реальности и виртуальной реальности, а также для переноса большего количества проектов устройств в этом секторе в Linux. Отличные новости для любителей этого мира и открытого исходного кода, которые с помощью этих инициатив продвигают использование открытых стандартов для XR.
Надо сказать, что OpenXR в настоящее время имеет предварительный выпуск в версии 0.90, поэтому этот проект все еще находится на очень ранней стадии ... Но я уверен, что он добьется успеха через немного больше времени. Фактически, он уже получает поддержку и последователей в индустрии оборудования. разработчики видеоигр и другое оборудование, например Epic Games, Microsoft, Oculus, HTC, Tobii, Unity и другие. Так что с компаниями такого калибра все неплохо ...
Что касается Monado от Collabora, то, что среда выполнения для Linux и что она использует OpenXR, также многообещает. Фактически, это больше, чем среда выполнения, она идет дальше и направлена на создание полной экосистемы, охватывающей XR и предназначенной для энтузиастов или программистов с открытым исходным кодом, поставщиков оборудования или геймеров. Что касается аппаратной поддержки, похоже, что она использует такие проекты, как OpenHMD и libsurvive для этого…