Недавно ключевой разработчик рабочего стола Budgie, Джошуа Стробл объявил о своем уходе из совета директоров Solus. и должность руководящего органа, отвечающего за взаимодействие с разработчиками и разработку пользовательского интерфейса Budgie.
Между тем ответственный за техническую часть Solus, заверил, что развитие дистрибутива продолжится в ближайшее время, помимо объявления об изменении структуры проекта и реструктуризации состава команды.
Со своей стороны, Джошуа Стробл пояснил, что намерен присоединиться к разработке новый Дистрибутив SerpentOS, который также был передан первоначальным создателем проекта Solus.
При этом мы видим отличную работу старой команды Solus, поскольку они присоединятся к проекту SerpentOS.
Джошуа тоже планирует перенести пользовательскую среду Budgie из библиотек GTK в EFL и он намерен уделять больше времени развитию Budgie. Кроме того, он планирует создать отдельную организацию для надзора за развитием пользовательской среды Budgie и привлечения членов сообщества, заинтересованных в Budgie, таких как дистрибутивы ОС Ubuntu Budgie и Endeavor.
Кomo причина отъезда, Джошуа ссылается на конфликт который возник в контексте попыток выразить и решить проблемы, мешающие продвижению изменений в Solus, как от непосредственных участников проекта, так и от акторов сообщества. Подробности конфликта Джошуа не раскрывает, чтобы не заниматься стиркой на людях. Упоминается лишь, что все его попытки изменить ситуацию и улучшить работу с сообществом были отвергнуты и ни одна из высказанных проблем не была решена.
Как многие из вас знают, ранее я объявлял о планах провести трансляцию в начале этого нового года, чтобы начать разработку новой веб-инфраструктуры и завершить несколько этапов разработки.
Эти трансляции отменены в связи с этим объявлением: я ухожу из Solus.
Я знаю, что это объявление станет шоком для многих из вас. Я работаю в Solus уже более 6 лет. Было бы 7 марта. Я начинал как человек, просто предоставляющий исправления для нового программного обеспечения, а затем помогал формировать и сообщать о разработках в Solus (и, как это ранее называлось evolutionOS) в качестве члена команды. Попутно я стал больше участвовать в разработке. В 2018 году я стал соруководителем Solus. Я стал ведущим разработчиком Budgie. И да, я действительно высказывал довольно противоречивые позиции по отношению к другим разработкам в экосистеме Linux.
Подводя итог, почему я ухожу из Solus, я попытался поднять широкий круг вопросов, влияющих на возможность внести свой вклад в Solus, как у меня самого, так и у других в сообществе. Я хочу внести ясность, я не был идеальным лидером. Как и все остальное, это был поучительный опыт, и в последние два года я старался быть более открытым для комментариев, предложений, изменений и т. д. Иногда я был нетерпелив. Иногда я не воспринимал комментарии всерьез. Я всего лишь человек.
Я отправил отзыв, основанный на проблемах, поднятых официальным глобальным сопровождающим для Solus. Не буду вдаваться в подробности, ибо откровенно не хочу проветривать сор из избы. Всем лучше, включая меня. Но факт в том, что замечания не учитывались, и это было в сентябре.
В октябре дополнительное поведение довело меня до предела. В то время я практически ушел из Solus на нашем канале разработчиков. Если бы не люди, которые подошли, я бы последовал за ним.
И вот мы снова, без решения каких-либо вопросов, и вместо того, чтобы стороны приняли свою часть / ответственность, это просто отвлеклось и не было признано. Ни один вопрос, который я поднял, не был решен, и не было решено ничего, что я считал необходимым для улучшения сообщества Solus.
В конце концов Если вам интересно узнать об этом больше, вы можете проконсультироваться по следующей ссылке.