Unvanquished: мультиплатформенная стратегия в реальном времени

непобедимый всплеск

непобежденный это бесплатная видеоигра с открытым исходным кодом. Это многопользовательская стратегия в реальном времени, основанная на игре от первого лица и командной игре.

Игроки сражаются в команде пришельцев или людей, используя холодное оружие и обычную баллистику. соответственно. Цель игры - уничтожить вражескую команду и структуры, которые поддерживают их жизнь, а также обеспечить сохранение баз и расширений самой команды.

Игроки они могут выбирать из любой команды, обеспечивая совершенно разный опыт для обеих сторонпоскольку люди сосредотачиваются на дальнобойной огневой мощи, в то время как инопланетяне полагаются на быстрое движение и скрытность.

Улучшения для обеих команд зарабатываются за счет комбинации индивидуальной производительности и командного управления картой, открывая доступ к более мощному оружию и снаряжению для людей и более крупным, жестоким формам для инопланетян.

О непобежденной игре

Unvanquished ведет свою игровую линию к Tremulous, очень успешной игре с открытым исходным кодом. Текущие игры и игровые ресурсы находятся под лицензией CC BY-SA 2.5 Creative Commons, а механизм демона - под GPLv3.

Unvanquished разрабатывается командой добровольцев, которые запускают новую альфа-версию в первое воскресенье каждого месяца.

Unvanquished - это вилка Tremulous, работающая на движке Daemon. Движок Daemon, на котором основана игра, в конечном итоге основан на Quake 3, наряду с функциями из ET: XreaL, а также нашими собственными усилиями по кодированию.

Демонический движок - это форк движка OpenWolf. в сочетании с функциями других движков, производных от Quake, таких как XReaL и ET-XreaL. Его развитие сейчас идет по-своему, нежели его предшественники.

В настоящее время разработчики переписывают движок на C ++ для улучшения удобства обслуживания в долгосрочной перспективе.

Некоторые из функций игры включают в себя:

  • Современный рендерер, совместимый с OpenGL версии 3.
  • Специальные эффекты, включая цветение, краевое освещение, размытие движения, тепловую дымку и градацию цвета.
  • Современный пользовательский интерфейс libRocket, поддерживающий стандарты HTML4 / CSS2.
  • Встроенная клиентская поддержка виртуальной машины для игровой логики.
  • Модели IQM и MD5 со скелетной анимацией и процедурной анимацией.
  • 2D миникарты и система маяков в реальном времени.
  • Поддержка нормальных, зеркальных, глянцевых и глянцевых текстурных карт.
  • Боты на основе Navmesh, использующие деревья поведения.
  • Поддержка локализации с уже доступными различными переводами, созданными сообществом.

Как установить Unvanquished на Linux?

непобежденный

Si хотите установить эту игру в своей системе, они должны следовать инструкциям которые мы приводим ниже, в зависимости от используемого ими дистрибутива.

к тем, кто является пользователями Arch Linux, Manjaro, Antergos или любой системы, производной от Arch Linux Вы можете легко установить эту игру.

У них должен быть установлен только мастер AUR для установки приложений из этого репозитория, вы можете ознакомиться со следующей публикацией, где я рекомендую некоторые из них.

Команда для установки следующая:

yay -S unvanquished

Для остальных дистрибутивов мы должны скомпилировать игру.

Если они пользователи Debian, Ubuntu или любые их производные, мы должны установить некоторые зависимости с помощью следующей команды:

sudo apt-get install build-essential cmake libcurl4-gnutls-dev \
libglew-dev libgmp-dev nettle-dev zlib1g-dev libncursesw5-dev \
libsdl2-dev libopenal-dev libjpeg-turbo8-dev libpng-dev libwebp-dev \
libogg-dev libvorbis-dev libtheora-dev libopusfile-dev \
libgeoip-dev libfreetype6-dev \
python-yaml python-jinja2

В случае Fedora и производные, мы должны установить следующие зависимости:

sudo dnf install \
cmake gcc gcc-c++ \
{GeoIP,glew,gmp,lua,mesa-libGL,ncurses,nettle,openal-soft,opus,opusfile,SDL2,speex}-devel \
lib{curl,jpeg-turbo,png12,theora,vorbis,webp}-devel

Если они пользователи openSUSE необходимо установить следующие зависимости:

sudo install zypper gcc gcc-c++ Mesa-libGL-devel SDL-devel libjpeg8-devel \
libpng12-devel glew-devel webp-devel ncurses-devel gmp-devel libcurl-devel \
libnettle-devel openal-soft-devel speex-devel libvorbis-devel \
libtheora-devel

Сейчас Мы должны скачать игру, чтобы скомпилировать ее с GitHub, используя:

git clone https://github.com/Unvanquished/Unvanquished.git

И приступаем к компиляции:

cd Unvanquished
mkdir build && cd build
cmake ..
make

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.