Наконец-то появилась официальная поддержка Unity для Linux.

Логотип Unity

Unity - мультиплатформенный движок для видеоигр создано Unity Technologies. Единство доступна как платформа разработки для Microsoft Windows, OS X, Linux. Платформа разработки поддерживает компиляцию с разными типами платформ.

Unity может использоваться вместе с Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks и Allegorithmic Substance.. Изменения, внесенные в объекты, созданные с помощью этих продуктов, автоматически обновляются во всех экземплярах этого объекта в рамках проекта без необходимости повторного импорта вручную.

Графический движок использовать OpenGL (в Windows, Mac и Linux), Direct3D (только в Windows), OpenGL ES (в Android и iOS) и проприетарные интерфейсы (Wii).

Он поддерживает отображениеили тиснение, отображение отражений, отображение параллакса, окклюзия окружающего пространства экрана, динамические тени с использованием карт теней, рендеринг текстуры и полноэкранные эффекты постобработки.

Для создания шейдеров используется язык ShaderLab, аналогичный Cg / CgFx и DirectX HLSL Effects (.Fx).

Шейдеры могут быть написаны тремя различными способами: как шейдеры поверхности, как шейдеры вершин и фрагментов или как шейдеры с фиксированной функцией.

Шейдер может включать в себя несколько вариантов и декларативную спецификацию возврата, что позволяет Unity определять лучший вариант для текущей видеокарты и, если они не поддерживаются, прибегать к альтернативному шейдеру, который может жертвовать функциями ради большей совместимости.

Интегрированная поддержка Nvidia (ранее Ageia), физического движка PhysX (начиная с Unity 3.0) с поддержкой в ​​реальном времени произвольных мешей и мешей без кожи, толстых бросков лучей и слоев столкновений.

Unity официально выходит в Linux

Y после нескольких лет выпуска Unity экспериментальной и неофициальной версии в 2015 году из вашего игрового редактора Наконец-то появилась официальная поддержка Linux, ориентированная на Linux.

Благодаря этой инициативе, теперь можно создавать видеоигры прямо из Linux и реализовать конечный продукт на всех других платформах.

В связи с растущим числом разработчиков, использующих эту экспериментальную версию, и растущим спросом со стороны пользователей движка 3D Unity в кино- и автомобильном, производственном (банкоматном) и транспортном секторах, команда, отвечающая за это.

Проект объявил, что теперь он планирует официально поддерживать редактор Unity для Linux. Руководители проектов гарантируют, что этот новый редактор Unity для Linux «принесет в реальном времени преимущества совершенно новой платформе».

В настоящее время доступна новая версия редактора Unity для Linux. в предварительной версии с предварительной реализацией для систем Ubuntu (16.04 и 18.04) и версии 7 CentOS.

Он доступен для всех личных (бесплатных) пользователей Unity 2019.1, Pro и Plus. Но прежде чем открывать свои проекты через редактор Linux, убедитесь, что сторонние инструменты, которые вы используете, также поддерживают эту функцию.

Команда, отвечающая за проект, хочет на данный момент сосредоточиться на надежности и стабильности своего редактора для Linux, поэтому она отдает приоритет официальной поддержке следующих конфигураций:

  • архитектуры x86-64
  • Среда рабочего стола Gnome работает в оконной системе X11
  • Официальные графические драйверы Nvidia и AMD Mesa
  • Форм-фактор настольного ПК, работающий на устройстве / оборудовании без эмуляции или уровня совместимости.

В настоящее время он доступен в предварительной версии, и мы заинтересованы в сборе ваших отзывов в нашем редакторе Unity для форума Linux. Мы надеемся, что он полностью совместим с Unity 2019.3.

Как установить игровой байк Unity на Linux?

При официальном допуске байка мы можем скачать файл AppImage с официального сайта.

Или из терминала мы можем получить его, для этого мы собираемся открыть его в нашей системе и ввести следующую команду:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Мы даем разрешения, при этом:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

И устанавливаем двойным щелчком по файлу или из терминала, выполнив:

./UnityHubSetup.AppImage

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Патрик сказал

    Очень ограниченная поддержка, но вы начинаете с чего-то. Меня особенно интересует GNOME DE как требование.