Контроллер Цинк Вулкан теперь приземляется на MESA, с некоторыми улучшениями и сотнями названий видеоигр, которые, таким образом, значительно улучшат производительность. Фактически, его разработчики уверяют, что полученное улучшение будет более 1000% от FPS (кадров в секунду).
Zink - это реализация OpenGL, которая работает поверх Vulkan API. Довольно интересное развитие и большие достоинства для мира драйверы графики с открытым исходным кодом Linux. Теперь в новом коде улучшена производительность MESA.
Изменения в исходном коде конкретно относятся к суб-распределителю. То, над чем вы работали Майк блюменкранц, разработчик по контракту с Valve, который сотрудничает с этим проектом. Он сам показал, как видеоигра Tomb Raier, запущенная в Zink с этим новым кодом, будет увеличиваться с 9 до 91 FPS. Действительно впечатляющий скачок ... Сам Блюменкранц сказал, что «производительность в таких играх, как Tomb Raider, выросла более чем на 1000%».
Недавно этот код также пришел в MESAСледовательно, он должен появиться в следующей версии 21.3 этого другого проекта, публикация которого запланирована на конец этого года.
Очевидно, что это увеличение будет происходить не во всех заголовках, и это не происходит при выполнении игра как обычно, но основано на данных, изначально полученных на Zink, по сравнению с данными, полученными на Zink с улучшением. Тем не менее, это по-прежнему удивительно, и это признак того, что драйвер созревает, позволяя использовать гораздо больше игр OpenGL, которые работают на Vulkan.
С другой стороны, теперь Zink также включает некоторые другие изменения, связанные с совместимость, что означает, что это позволит добавить еще больше совместимых игр ...
Больше информации - Блог