DXVK 1.9.3 vine cu îmbunătățiri mari pentru DirectX, jocuri și multe altele

DXVK

După aproximativ 4 luni de dezvoltare de la ultima lansare, a fost anunțată lansarea noii versiuni de DXVK 1.9.3 versiunea în care dezvoltatorii au lucrat pentru a reduce în mod semnificativ supraîncărcarea CPU în jocurile DirectX, plus DirectX to Vulkan progresează și remediază probleme, îmbunătățiri pentru Mesa, jocuri și multe altele.

Pentru cei care încă nu știu despre DXVK, ar trebui să știe ce este unul dintre instrumentele incluse în funcția Steam Play de la Steam. Este un instrument fantastic carePutem converti apelurile grafice Microsoft DirectX 11 și DirectX 10 către Vulkan, API-ul grafic open source compatibil cu Linux. Pentru a utiliza DXVK, pe lângă Wine și Vulkan, aveți nevoie, evident, de un GPU compatibil cu Vulkan.

În timp ce DXVK este folosit în principal pe Steam Play, dar nu este singurul loc în care utilizatorii Linux pot profita de această tehnologie fantastică. De asemenea, contribuie implementarea D3D11 bazată pe Vulkan pentru Linux și Wine, În ceea ce privește performanța și optimizarea atunci când rulezi jocuri Direct3D 11 în Wine, deoarece acestea oferă și suport pentru Direct3D9.

Principalele caracteristici noi ale DXVK 1.9.3

În această nouă versiune care este prezentată a implementării, se evidențiază că când utilizați dxvk-nvapi, (o implementare a NVAPI) pe lângă DXVK, este oferit suport pentru tehnologia DLSS, care vă permite să utilizați nuclee Tensor de la plăcile grafice NVIDIA pentru a scala imagini realiste folosind metode de învățare automată pentru a crește rezoluția fără a pierde calitatea.

Pe lângă luarea în considerare a extensiei Vulkan VK_EXT_robustness2, Constantele de umbrire D3D9 au fost optimizate iar vechile opțiuni pentru jocurile care utilizează procesarea nodurilor software au fost eliminate.

De asemenea, se observă că s-au adăugat unul sau mai multeactivați opțiunea pentru unele jocuri pentru a oferi o emulare mai precisă a comportamentului în virgulă mobilă D3D9. Activarea acestei opțiuni a eliminat problemele în Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd și Richard Burns Rally.

În plus, probleme cu infrastructura grafică Microsoft DirectX (DXGI), care anterior a întrerupt adesea modul ecran complet al diferitelor jocuri și a provocat anomalii grafice, au fost remediate în conformitate cu notele oficiale de lansare și, de asemenea, a remediat o problemă în DXGI care a provocat o blocare atunci când încercarea de a activa modul ecran complet pe unele ecrane.

Pe de altă parte, în titlurile actuale ca Performanța Crysis 3 Remastered a fost crescută, Cel mai recent Euro Truck Simulator și Splinter Cell: Chaos Theory beneficiază de actualizarea de implementare Vulkan.

În cele din urmă dacă sunteți interesat să aflați mai multe despre asta Despre această nouă versiune, puteți verifica detaliile În următorul link.

Cum se adaugă suport DXVK la Linux?

DXVK poate fi folosit pentru a rula aplicații 3D și jocuri pe Linux folosind Wine, acționând ca o alternativă de performanță superioară la implementarea integrată Direct3D 11 a Wine, care rulează pe OpenGL.

DXVK necesită cea mai recentă versiune stabilă de Wine a alerga. Deci, dacă nu aveți instalat acest lucru. Acum va trebui să descărcăm cel mai recent pachet stabil DXVK, îl vom găsi pe acesta În următorul link.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.9.3/dxvk-1.9.3.tar.gz

După ce ați făcut descărcarea, acum vom dezarhiva pachetul tocmai obținut, acest lucru se poate face din mediul desktop sau de la terminal însuși executând următoarea comandă:

tar -xzvf dxvk-1.9.3.tar.gz

Apoi accesăm folderul cu:

cd dxvk-1.9.3

Și executăm comanda sh către rulați scriptul de instalare:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Când instalați DXVK într-un prefix de Wine. Avantajul este că Wine vkd3d poate fi folosit pentru jocurile D3D12 și DXVK pentru jocurile D3D11.

De asemenea, noul script permite instalarea DLL ca legături simbolice, facilitând actualizarea DXVK pentru a obține mai multe prefixe Wine (puteți face acest lucru prin comanda –symlink).

Cum veți vedea dosarul DXVK conține alte două DLL pentru 32 și 64 de biți estas urmează să le amplasăm conform următoarelor rute.
În cazul în care „utilizator” îl înlocuiți cu numele de utilizator pe care îl utilizați în distribuția Linux.

Pentru 64 de biți îi punem în:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Și pentru 32 de biți în:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.