RetroArch 1.15.0 pojawia się w MacOS na Steamie, wprowadza ulepszenia, aktualizacje i nie tylko

RetroArch

RetroArch to interfejs dla szerokiej gamy emulatorów. Ma wiele funkcji, z którymi możesz się bawić.

Zostało to niedawno ujawnionewydanie nowej wersji RetroArch 1.15.0, wersja, która zawiera różne ważne zmiany, z których najważniejsze to te wprowadzone w wersji dla MacOS.

Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z RetroArch, powinniście to wiedzieć umożliwia emulację różnych konsol do gier, pozwalając klasycznym grom działać z prostym i ujednoliconym interfejsem graficznym.

W RetroArch se obsługuje korzystanie z emulatorów konsoli, takich jak Atari 2600/7800 / Jaguar / Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64 / DS, PCEngine, PSP, Sega 32X / CD, SuperNES itp.

Można używać gamepadów z istniejących konsol do gier, w tym Playstation 3/4, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 i XBox360 / One, a także gamepady ogólnego przeznaczenia, takie jak Logitech F710.

Emulator obsługuje zaawansowane funkcje, takie jak gry wieloosobowe, zapisywanie stanu, ulepszanie obrazu starej gry przez shadery, przewijanie gier, konsole do gier typu hot plug i strumieniowe przesyłanie wideo.

Główne nowości RetroArch 1.15.0

Prezentowana nowa wersja RetroArch 1.15 przybywa z wieloma ulepszeniami, których jest wielu koncentruje się na platformie macOS, ponieważ to się wyróżnia Wykonano znaczną pracę, aby poprawić wsparcie, na przykład dodatkowe wsparcie dla protokołu MFi dla gamepadów.

Kolejną nowością, która się wyróżnia, jest to Jednoczesne wsparcie jest zapewnione w kompilacji OpenGL i Metal Graphics API, podczas gdy sterownik dodany do API Vulkan obsługuje już HDR.

Poza tym, system cieniowania implementuje możliwość kaskadowania i nakładania ustawień wstępnych ustawienia wstępne cieniowania (można mieszać różne ustawienia wstępne cieniowania i zapisywać je jako nowe ustawienia wstępne). Na przykład możesz łączyć shadery CRT i VHS, aby tworzyć efekty wizualne.

Zaproponowano alternatywną metodę obliczania ramek wyjściowych: „ramki wywłaszczające”, która różni się od wcześniej dostępnej metody „runahead” osiąganiem wyższej wydajności poprzez przepisywanie historii przed bieżącą ramką tylko wtedy, gdy zmienia się stan kontrolera. W teście z Donkey Kong Country 2 na Snes9x 2010 wydajność wzrosła z 1963 fps do 2400 fps przy użyciu nowej metody.

Spośród innych zmian, które wyróżniają się na tle nowej wersji:

  • Dodano sterownik glcore dla wyjścia wideo przy użyciu OpenGL 3.2. Kompilacja RetroArch dla systemu macOS jest hostowana na platformie Steam.
  • W kompilacjach na platformę Android dodano ustawienie input_android_physical_keyboard i element menu, aby wymusić używanie urządzenia jako klawiatury zamiast gamepada.
  • Ulepszona obsługa protokołu Wayland, dodatkowa obsługa ograniczeń wskaźnika i względnych rozszerzeń protokołu wskaźnika.
  • Przeprojektowane menu.
  • Ulepszona obsługa graficznego interfejsu API Vulkan.

W końcu jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tej nowej wersjimożesz sprawdzić szczegóły W poniższym linku.

Jak zainstalować RetroArch w systemie Linux?

Aby zainstalować emulator RetroArch Arcade w systemie Linux będziemy wspierać się nawzajem przy instalacji przez Snap, w tym celu konieczne jest zainstalowanie w systemie obsługi tej technologii.

Aby zainstalować w naszym systemie, po prostu musimy otworzyć terminal i uruchom następujące polecenie:

sudo snap install retroarch

I dzięki temu musimy tylko poczekać, aż pobierze niezbędne pakiety i poczekać, aż instalacja się zakończy, proces ten może potrwać kilka minut.

Po wykonaniu tej czynności po prostu przechodzimy do menu naszych aplikacji i szukamy RetroArch aby móc go wykonać w naszym systemie.

Jeśli masz już RetroArch zainstalowaną tą metodą, możesz go zaktualizować za pomocą następującego polecenia:

sudo snap refresh retroarch

Teraz tak będą używać klawiatury i myszy do grania w swoje ulubione tytuły, z którymi nie powinni mieć żadnego problemuNawet jeśli korzystasz z pilota przez połączenie Bluetooth, RetroArch musi go rozpoznać i umożliwić Ci bezproblemową konfigurację.

Chociaż Jeśli zamierzasz używać pilota podłączonego przez USB, prawdopodobnie będziesz miał pewne niepowodzenia że RetroArch go nie rozpoznaje.

Dlatego powinni dodać do tego dodatkowe wsparcie. Muszą otworzyć terminal i wykonać następujące polecenia:

sudo snap connect retroarch:raw-usb

sudo snap connect retroarch:joystick

Teraz RetroArch powinien już rozpoznać sterowanie USB, które można już skonfigurować w aplikacji.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.