Dlaczego jest tak mało gier na Linuksa?

Do gry używam systemu Windows XP.

To jest odpowiedź większości gracze używając Linuksa, wielu z tych użytkowników nie może używać tylko Linux i aby grać, muszą polegać na typowej partycji Windows. Oczywiście nie byłoby to konieczne, gdyby firmy i projekty zajmowały się tworzeniem gier dla Linux… Ale nie jest ich dużo.

dodatkowe życie

Daje mi również wrażenie, że istnieje wiele Linuksa bez gracza lub pasywnego gracza, tak jak w moim przypadku, rzadko gram, być może jest też klucz do tego, dlaczego pomimo jego braku nadal jest dość popularną alternatywą (w ramach co pasuje) lub odwracając argument, powód, dla którego nie ma już linuxerów.

Możemy z całą pewnością powiedzieć, że wielką przeszkodą dla Linuksa nie jest już Pulpit, jest on w stanie sobie z nim poradzić z prostotą, problemem jest gra.

Dlaczego tworzenie dobrych gier w systemie Linux nie jest atrakcyjne?

Należy wyjaśnić, że w systemie Linux są gry, niektóre są całkiem dobre według znających się na rzeczy. Ale ludzie zasadniczo narzekają na dwie rzeczy:

  • Mały katalog
  • Opóźnienia w technologiach

Niewielu potencjalnych użytkowników

Dzieje się tak z kilku powodów, między innymi dlatego, że liczba użytkowników jest niewielka. Ten argument jest tak powszechny, że z pewnością wszyscy go słyszeliśmy, ale dziwnie jest go słyszeć, wiedząc, że to, co jest potrzebne do przeniesienia gry z jednej platformy, nie polega na pomnożeniu programistów przez 2, ale „po prostu” programistom, którzy przenoszą grę na inną platformę. Jasne, powiesz mi, że istnieją biblioteki, których używają te gry, a które nie istnieją w Linuksie, ale nie dzieje się tak ze wszystkimi grami ani nie jest to trudna misja do wykonania, jeśli przemysł gier wideo zwróci się do Linuksa.

Przykład? Lugaru:

Jest to gra stworzona przez indyjską firmę Gry Wolfire Jednak w przypadku systemu Windows, podobnie jak wszystkich gier, Wolfire zdecydował się przenieść swoją grę na systemy Mac OSX i Linux. Wynik? Ich sprzedaż wzrosła o ponad 100%, co jest wartością całkowicie nieproporcjonalną dla tych, którzy oczekują, że Linux i Mac będą stanowić tylko niecałe 5% populacji.

Dylemat wolnego oprogramowania

Są tacy, którzy mówią, że Linux powinien być poświęcony Wolnemu Oprogramowaniu i wielu tak uważa, ale tak nie jest. Praktyka mówi, że Wolne Oprogramowanie jest rozwijane w przeważającej większości bez pretensji do zysku ze względu na wielkość. Wsparcie uzyskują tylko duże projekty, dlatego wiele z tych projektów odbywa się w czasie wolnym, a stworzenie gry nie jest łatwym zadaniem. Wymaga specjalistów z różnych dziedzin, zwłaszcza projektowania i programowania metodologii innych niż te, które zwykle stosuje się do wszystkiego, jeśli mówimy o dobrej grze, z dobrą grafiką, dlatego użytkownik Windowsa by się zmienił. Położyć razem do zespołu tak wielu specjalistów Jest tak skomplikowany, że szczególnie bez wyjścia ze wsparcia biznesowego sprawia, że ​​jest to tytaniczne zadanie od samego początku, biorąc pod uwagę, że pieniądze są tutaj bardziej potrzebne, ponieważ programiści muszą skoncentrować się dużo czasu na napisaniu kodu i na tym, co prawdopodobnie większość z nich wymaga wyłącznego poświęcenia się hazardowi.

Własne standardy

Jeśli mamy zamiar odnieść się do pionierskich projektów, prawdopodobnie będą one często napotykały tego typu problemy, wspomniałem już o tym powyżej, istnieją bardzo popularne biblioteki gier wideo i ogólnie wideo, które są zastrzeżone i nie mogą być zaimplementowane w Linux ze względów prawnych.

Gra na Linuksie

Gracze Linuksa o tym wiedzą, ale być może nowicjusze nie. Istnieje kilka alternatyw dla grania w systemie Linux, gdy gra nie jest dostępna dla systemu Linux:

Użyj wina: To elementarne i podstawowe, system zainstalowany w Linuksie, który w praktyce emuluje Windows (chociaż niektórzy użytkownicy Linuksa są urażeni, że tak się mówi, ale jest to najbardziej efektywny sposób wyjaśnienia), aby nasze aplikacje (nie tylko gry) działały w systemie Linux. Niektóre biblioteki, takie jak DirectX i inne pakiety systemu Windows, można zainstalować z Wine. Ale samo wino nie jest dobre do uruchamiania stosunkowo nowoczesnych gier.

cedega: Ta platforma jest obsługiwana przez Wine i pozwala robić to samo, co Wine, ale w bardziej wydajny i dedykowany sposób, aby uruchamiać gry za pośrednictwem zastrzeżonych bibliotek (Wine to GPL). To jest wielka łaska Cedegi pozwala na granie w bardzo aktualne gry brak wersji Linuksa, ale nie idealna, czasami będzie potrzebować dostosowań dla każdej gry, aby działała, a wielu graczy twierdzi, że wrażenia z gry nie są takie same.

Doceniam, że tak się stało większość branży winyprawie tak samo jak w kwestii sprzętu. Najgorsze jest to, że nie zdawali sobie sprawy z kopalni złota, którą marnują. Jeśli w pobliżu jest jakieś poczucie winy, to jest to poczucie winy użytkowników, którzy są zbyt bierni i zadowalają się posiadaniem partycji Windows do zabawy (która w pewnym momencie ich życia wpędzi ich w kłopoty, gdy będą chcieli coś przenieść).

Chociaż zawsze będę myślał, że są konsole do grania, nie ma co do tego wątpliwości.

Czy Linux stanie się platformą „grywalną”?

Obraz należy do fabioperez Użytkownik Flickr na podstawie licencji Creative Commons


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

      Nitsuga powiedział

    Jasne, że tak, ale to jest loooooooooooooooooo ...

      Mentol powiedział

    to przychodzi, ale co mogę ci powiedzieć, tak długo, jak na konsoli grają tacy użytkownicy Linuksa, jak ja, nie będzie wielu, którzy są na szczycie programistów

      Edgar powiedział

    Nie mam wielkich narzekań, zawsze staram się najpierw z winem, jeśli nie instaluje się dobrze, próbuję grać na Linuksie lub winedoor, jeśli nadal się nie udaje, próbuję gry crossover (dla mnie najlepsze), a jeśli nie na końcu, próbuję plony. Przy takiej kombinacji rzadko coś nie działa, przeszkadza mi tylko to, że nigdy nie miałem joysticka kompatybilnego z Linuksem :( Próbowałem tego z kontrolerem psx podłączonym przez port równoległy i wszystko działało poza crosshead, a kontroler Xbox 360, który ma mieć natywne wsparcie z jądra 2.6.24 nie działa dla mnie :( Mam teorię, że to dlatego, że mój kontroler pochodzi od firmy joytech a nie od Microsoftu, ale to już inna historia gdyby nie to, usunąłbym okna, ale wczoraj

      bachi.tux powiedział

    Przychodzi mi do głowy kilka powodów:

    1. Być może firmy widzą „okropny 1%” udziału w światowym rynku.
    2. Może uważają, że będąc wolnym oprogramowaniem, ich oprogramowanie powinno być wolne.
    3. Firmy mogą pomyśleć, że żaden użytkownik Linuksa nie zapłaci za ich grę, ze względu na hackowanie Linuksa i BEZPŁATNE.
    4. Być może są finansowane przez inne firmy lub podpisane na zasadzie „bezterminowej emisji” z niektórymi platformami i tylko z nimi.

    Przychodzą mi na myśl te i tysiące innych podstaw, od najbardziej logicznych po najbardziej szalone. Mają odpowiedź. Ale pytanie brzmiałoby:

    Jeśli w WIELKIE gry można grać na Linuksie, czy zostanie on przyjęty przez masy i będzie konkurował w statystykach z Windowsem?

    Są inne rzeczy, które sprawiają, że niektóre firmy produkujące określone typy aplikacji postrzegają Linuksa jako „zielony”.

      reoba powiedział

    Zgadzam się z bachi.tux i jego 4 punktami.
    Z drugiej strony nie chciałbym, żeby przy istnieniu tych wszystkich gier w Linuksie zaczęłyby powstawać cracki i generatory kluczy dla Linuksa, to jest to, co lubię najbardziej w Linuksie, że mam wszystko i bez potrzeby crack i keygeny, a tym bardziej bycie użytkownikiem aplikacji hakerskiej.

      Sergio powiedział

    Ostatnio dużo się na ten temat mówi. Osobiście bardzo bym chciał, żeby było więcej gier na Linuksa i że firmy zaczynają zdawać sobie sprawę, że przeniesienie gier do tego systemu może przynieść im korzyści, ale nie uważam tego za ograniczenie rozwoju Linuksa.

    Każdy, kto chce używać komputera do poważniejszych zastosowań, znajdzie w Linuksie system, który, jeśli nie jest profesjonalistą w bardzo konkretnych dziedzinach, każdego dnia coraz bardziej dostosowuje się do ich potrzeb, dodając do wielkich zalet, jakie ma Linux w obszarach produktywnych, dzięki czemu ta klasa użytkowników nie ma problemów z migracją.

    Wraz ze wzrostem limitu użytkowników produkcja gier na Linuksa w naturalny sposób wzrośnie. Dla niektórych firm udział w rynku wynoszący 1% nie jest zbyt kuszący.

    Gracze należą do ostatnich grup użytkowników, którzy migrują na Linuksa, ponieważ Windows zapewnia im wszystko, czego potrzebują.

    Myślę, że czekanie, aż rynek gier w Linuksie będzie porównywalny z Windowsem, jest tym samym, co czekanie na nadejście roku Linuksa na pulpicie, ponieważ, chyba że istnieje przypadek super sukcesu dla firmy Ktokolwiek się zapuści W tym systemie większość twórców dużych gier nie będzie skłonna ryzykować 1% udziału w rynku.

    My, użytkownicy Linuksa, nie możemy wiele zrobić, aby to poprawić, po prostu serdecznie witamy każdą odważną firmę, która uruchamia nawet najmniejszą małą grę dla Linuksa, niezależnie od tego, czy jest ona prawnie zastrzeżona, czy nie, ponieważ my, linuxowcy, uważamy, że właściciel = zły.

      laura077 powiedział

    W ogóle nie jestem graczem, jeśli chodzi o konsole. Bardzo mnie obchodzi, dużo bardziej kwestia sprzętu. :)

      keog powiedział

    mmm, używam Xbox360 x)

      Rafael Hernampérez Martin powiedział

    Ssałem świat gier wideo ze Spectrum, uczestnicząc w tworzeniu gier wideo dla wszystkich tych platform opartych na Z80 i nowszych.

    Moim skromnym zdaniem uważam, że programiści gier wideo decydujący się na tworzenie gier wideo dla Linuksa to większy popyt na tę platformę. Z drugiej strony myślę, że przeprowadzenie otwartego projektu na platformę do gier lub Game Maker na wszystkie platformy byłoby bardzo ważnym krokiem, aby zarówno użytkownicy Ventanucos, jak i Pingüino mogli cieszyć się tymi samymi grami, bez konieczności inwestowania w programistów specyficzne dla każdej platformy, a także określone formaty.

      Nacho powiedział

    Jest jeszcze jedna kwestia, która moim zdaniem jest ważna ... a mianowicie, że Linux jest tyglem dystrybucji i projektów.

    Jeśli wydadzą grę ... Czy to w deb? Autopackage? Obroty? dwójkowy? fontanna? magazyn?
    Uważam, że dla firmy jest to zbyt skomplikowane, aby zajmować się grami z szerszej perspektywy. Jeśli jest w deb, zależności odsuń na bok. Jeśli jest w rpm, system nadal wykorzystuje rozmiar pliku i stabilność mandrivy (xD). W automatycznym pakiecie ... ponieważ jest zbyt skomplikowany dla odbiorców, na którym się koncentruje (tak, nawet to) i jeśli jest w formacie binarnym lub źródłowym ... juas ... Chcę to zobaczyć, gracz kompilujący Potrzeba Prędkość Fiat Brío ProCarbon (tak, następujący nfs jest dedykowany dla esty xD)

    Wszystko, co daje nam wybór, dla firmy sprawia, że ​​produkt jest droższy lub odsuwa go od przeciętnego konsumenta (binarne, źródło).

    Może to nie tylko interesy, może powinniśmy się spotkać i spróbować stworzyć pakiet instalowalny w dowolnym systemie bez problemów lub umieścić w terminalu "apt-get -b source Halo" ...

    To samo jest głupie, ale pod tym względem nie musisz patrzeć na swój pępek, instalacja nigdy nie była straszna, a dodatkowo potrzebowałeś czasu, czasu pobierania i postępuj zgodnie z instrukcjami co do joty.

    A to tylko jeden przykład rodzimej gry ...

      Ignacy Jafe powiedział

    Witam, ostatnio rozważałem kwestię przejścia na linuksa, w tej chwili mam dystrybucję o nazwie Trisquel zainstalowaną na maszynie wirtualnej.
    Cóż, to jest główny powód, dla którego jeszcze nie zdecydowałem się na zmianę, z prostego faktu braku gier, myślę, że przyczyną tego są:
    1- Brak bibliotek lub środowisk do tworzenia gier, wiem trochę o tym, ponieważ tworzę małe gry w Game Maker, aby w przyszłości zostać dobrym niezależnym deweloperem.
    Ale nie o to chodzi, ale brakuje narzędzi takich jak te, nadal zdaję sobie sprawę, że istnieją darmowe alternatywy, takie jak GDevelop z systemem zdarzeń podobnym do systemu construct2 i silnika Godota, silnika graficznego używającego Pythona jako języka skryptowego.
    Jednak narzędzia większości firm używają również bibliotek Microsoft do swoich projektów 3D, takich jak DirectX.
    2-Brak rynku
    Udział linuxa w rynku nie jest tak duży jak okien, a wśród wydawców i marketingu panuje ideologia polegająca na szukaniu dużego rynku, ponieważ w Linuksie nie ma tylu ludzi, co w oknach (nie mogę powiedzieć o MAC, ponieważ Nie wiem zbyt dobrze, jaki jest jego limit) na przykład w oknach jest wiele osób, a większość z nich to gracze.
    Linux w tej chwili postrzegam go bardziej jako komputer lub zajęcia edukacyjne (ponieważ przynajmniej w moim kraju Linux jest używany w większości szkół)