1999 ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਮੈਟਾਲਿਕਾ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਮੈਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਸੰਗੀਤ ਸ਼ੈਲੀ ਨਾਲੋਂ ਥ੍ਰੈਸ਼ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ ਸੀ। ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਂ ਨਿਰਵਾਣ ਜਾਂ ਆਇਰਨ ਮੇਡੇਨ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਕਦੇ ਵੀ ਰੈੱਡ ਹੌਟ ਚਿਲੀ ਪੇਪਰਸ ਦਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ। ਮੈਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਐਲਬਮ ਨੂੰ ਨਾਮ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਗੀਤ ਨੇ ਮੇਰਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ। ਇਹ 1999 ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਾਣਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲੋਂ ਨਰਮ ਸੀ। ਪਰ ਇਸਨੇ ਦੋ ਗੱਲਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ: ਪਹਿਲਾ ਨਾਮ ਸੀ, Californication, ਜਿਸ ਵਿੱਚ "ਵਿਭਚਾਰ" ਸ਼ਬਦ ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ, ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਮੂਹ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਏ ਸਨ।
ਉਹ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਅਸਲੀ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਇਹ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਰੈੱਡ ਹੌਟ ਚਿਲੀ ਮਿਰਚਾਂ ਨੇ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿਸੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚੋਂ ਉੱਡਣਾ, ਸਕੀਇੰਗ ਕਰਨਾ, ਜਾਂ ਬੱਸ ਤੋਂ ਭੱਜਣਾ ਤਾਂ ਕਿ ਬੱਸ ਨਾਲ ਟਕਰਾਇਆ ਨਾ ਜਾਵੇ। ਉਸ ਸਮੇਂ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 2 ਅਜੇ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਾਂ ਹੁਣੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ, ਉਹਨਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ, ਅਜੇ ਆਮ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਅੱਜ, ਉਹ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਦਿਖਦੇ, ਪਰ ਕੀ ਜੇ ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਸਨੂੰ ਅਸਲ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ? ਅਜਿਹਾ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਪੈਨਿਸ਼ ਹੈ.
ਵਿੰਡੋਜ਼ ਲਈ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਕੇਸ਼ਨ ਵਾਈਨ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਟੈਂਕ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਕਤੂਰੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਾਮ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਜਿਸਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮਿਗੁਏਲ ਦਾ ਟਵਿੱਟਰ ਖਾਤਾ ਹੈ (@commandgdev), ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਸੰਗੀਤ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਹਾਂ, ਇਹ ਖੇਡ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਵਰਗੀ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਵੀ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਕੇਸ਼ਨ ਨੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ ਉਸ ਗੀਤ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਮੱਸਿਆ? ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ: ਕਾਪੀਰਾਈਟ. ਪਰ ਮਿਗੁਏਲ ਨੇ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਸੋਚਿਆ ਹੈ।
ਗੀਤ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਪਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਮੀਨੂ YouTube ਦੇ ਲਿੰਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਬਾਹਰ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਅਸੀਂ ਗੀਤ ਚਲਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਵਾਪਸ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ। ਇਹ ਸਿਰਫ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਹੈ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਲੀਨਕਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਅਜੀਬ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਾਡੇ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਲੀਨਕਸ ਦੇ ਆਦੀ 'ਤੇ ਕਿਉਂ ਲਿਖਿਆ? ਕਿਉਂਕਿ ਲੀਨਕਸ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
'ਤੇ ਗੇਮ ਮੁਫਤ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਇਹ ਲਿੰਕ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਅਤੇ ਮੈਕੋਸ ਲਈ। ਇਹ 300mb ਤੋਂ ਘੱਟ ਦੀ ਇੱਕ ਜ਼ਿਪ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ EXE ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਫਾਈਲਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਇੰਸਟਾਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ਸ਼ਰਾਬ, ਅਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਕੇਸ਼ਨ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਇਹ ਮੁਫਤ ਅਤੇ ਗੇਮ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਵਾਈਨ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਪੈਕੇਜ ਸਥਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਕੇਸ਼ਨ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਦੱਸਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਚੱਲ ਰਹੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਨਾਲ, ਦੂਜੀ ਵਾਰ ਨਾ ਚੁਣੋ. ਕੁਝ ਵੀ ਖੇਡੋ. ਇਸ ਦਾ ਮੇਰੇ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਵੀ ਕੁਝ ਕਰਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਖੇਡ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਏਕਤਾ-ਇੰਜਣ ਘੁੰਮਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਈ ਪੱਧਰ ਹਨ। ਮਕੈਨਿਕ ਸਧਾਰਨ ਹਨ: ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੀ ਬਾਰ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੰਜ ਲਾਲ ਗਰਮ ਮਿਰਚਾਂ ਦੇ ਲੋਗੋ ਨੂੰ ਫੜਨਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਜਾਂ ਕੀਬੋਰਡ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਨਕਸ਼ਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਲੋਗੋ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਕਿੱਥੇ ਹਨ। ਵਾਹ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਕਮੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਪਰ ਇਸ ਖ਼ਬਰ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤਿੰਨ ਗੱਲਾਂ ਹਨ: ਪਹਿਲੀ, ਇਹ ਕਿ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਕੇਸ਼ਨ ਗੇਮ ਇੱਕ ਅਸਲੀਅਤ ਹੈ; ਦੂਜਾ, ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪੈਨਿਸ਼ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸਨੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਹੈ; ਅਤੇ ਤੀਜਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਠੀਕ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਲੀਨਕਸ 'ਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਸ਼ਰਾਬ. ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ 1999 ਜਾਂ 2000 ਦੀ ਅਸਲੀ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਨਾਲ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ (ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਹੈ)।
ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਵੋ