Open 3D Engine: llega otra versión del motor de videojuegos

Open 3D Engine, O3DE

A veces hemos hablado de Godot Engine, otro de los populares motores gráficos para videojuegos. Pero no es el único de código abierto, ahora le ha salido un duro rival, como es O3DE (Open 3D Engine). Se trata de un motor 3D multiplataforma con soporte para herramientas externas como Blender, ZBrush, Maya, etc. Es decir, todo lo que los desarrolladores necesitan para crear títulos Triple-A (AAA) de calidad.

Open 3D Engine se ha liberado bajo licencia Apache 2.0, y fue desarrollado originalmente por AWS (Amazon Web Services). Se tratada de un sucesor totalmente abierto del motor Amazon Lumberyard. De esta manera, acercaría a más interesados, y así ha sido…

Hace un tiempo, la Linux Foundation dio la bienvenida al proyecto Open 3D Engine y a su propia fundación para que se encargue de la gestión, dotación de recursos, desarrollo y promoción de este motor gráfico. Desde su creación, ya ha logrado recaudar más de 2.7 millones de dólares de 26 socios en poco más de 2 años. Entre las colaboraciones se encuentran compañías como AWS, Intel, Huawei, SideFX, Niantic, Adobe, Red Hat, etc.

Ahora, la Open 3D Foundation anuncia su lanzamiento estable, la versión O3DE Stable 21.11, la primera versión importante de este motor de videojuegos. Y, entre sus mejoras, están algunas que harán la vida más sencilla a los desarrolladores, y que su trabajo sea más rápido.

No obstante, aún le queda camino por recorrer. Está disponible el binario para Microsoft Windows, mientras que en el lado de Linux aún hay que esperar un poco para la versión final, ya que por el momento solo hay una «preview» funcional, pero sin ser tan completa. Además, solo hay soporte oficial para Ubuntu, otras distros pueden usarlo, pero se considera aún experimental.

En definitiva, espero que O3DE siga su desarrollo, ya que traerá grandes esperanzas para el mundo gaming. De hecho, aunque los desarrolladores de Godot están haciendo un gran trabajo, Open 3D es un motor mucho más avanzado y profesional, a la altura de motores propietarios y que resultará atractivo para muchos estudios que están creando futuros títulos AAA.

Más información – Web oficial de la O3DE Foundation


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