El Zink -kontroller for OpenGL på Vulkan legger til forbedringer for støtte til nye videospilltitler, for eksempel Metro: Last Light. Vi skylder alt utvikleren Mike Blumenkrantz, som har fortsatt sitt fantastiske arbeid med sjåføren for å sikre at flere spill fungerer med det.
Med den forrige Zink -utgivelsen var Mike i stand til å sjekke på noen Phoronix -benchmarks hvor forskjellige titler fungerte ikke ikke i det hele tatt, eller de ble gjengitt feil. Så han begynte å jobbe med å forbedre driverens kildekode.
El Progreso Det som har blitt gjort med Zink nå er fantastisk, selv om det er sant at han fortsatt har en lang vei å gå for å fortsette å forbedre det som allerede eksisterer. Imidlertid er det fantastiske skrittet det har tatt, og de nye titlene som nå kan kjøres uten problemer verdsatt. Andre trenger fortsatt noen forbedringer, spesielt de fra Feral Interactive, som HITMAN.
Det er også andre titler med ytelsesproblemer, for eksempel Basemark og Bioshock Uendelig. Men det er sannsynlig at fremtidige forbedringer vil ha løst alt dette. Sannheten er at fremskrittene i grafikk- og spillverdenen på Linux har vært fantastiske de siste årene. Hvem ville forestille seg det på begynnelsen av 1990- eller 2000 -tallet?
Forresten, hvis du fremdeles ikke vet hva Zink -kontrolleren er, er dette en Gallium -kontroller for MESA -prosjekt som utsteder Vulkan API -anrop i stedet for å målrette mot en bestemt GPU -arkitektur. Dette kan brukes til å få full OpenGL -støtte på enheter eller systemer som bare støtter Vulkan.
Til mer Om Gallium3D, Zink driver, samt MESA og andre tilgjengelige drivere og plattformer, kan du besøk denne lenken. Her får du tilgang til dokumentasjonen du trenger.