Kontrolleren Sink Vulkan lander nå på MESA, med noen forbedringer og hundrevis av videospilltitler vil dermed oppnå en bemerkelsesverdig forbedring av ytelsen. Faktisk forsikrer utviklerne at forbedringen som oppnås ville være mer enn 1000% av FPS (Frames Per Second).
Zink er en OpenGL -implementering som fungerer på toppen av Vulkan API. En ganske interessant utvikling og med store dyder for verden av drivere med åpen kildekode Linux. Nå har den nye koden forbedret ytelsen for MESA.
Endringer i kildekoden er spesielt relatert til underallokatoren. Noe du har jobbet med Mike blumenkrantz, en utvikler under kontrakt med Valve og som samarbeider med dette prosjektet. Selv viste han hvordan Tomb Raier -videospillet som kjører i Zink med denne nye koden, vil gå fra 9 FPS til 91 FPS. Et virkelig imponerende hopp ... Blumenkrantz selv sa at "ytelsen i spill som Tomb Raider har blitt observert å øke med mer enn 1000%".
Nylig denne koden kom også til MESADerfor bør den vises i neste versjon 21.3 av dette andre prosjektet, som er planlagt å bli publisert senere i år.
Denne økningen vil åpenbart ikke være tilfelle i alle titler, og det gjøres ikke på utførelsen av videospill som normalt, men er basert på dataene som opprinnelig ble oppnådd på Zink sammenlignet med dataene som ble oppnådd på Zink med forbedringen. Likevel er det fortsatt overraskende, og det er et tegn på at sjåføren modnes, slik at mange flere OpenGL -spill som fungerer på Vulkan kan hentes inn.
På den annen side inkluderer nå Zink også noen andre endringer som er relatert til kompatibilitet, noe som betyr at dette vil tillate å bringe enda flere spiltitler som er kompatible ...
Mer informasjon - Blogg