RetroArch 1.15.0 kommer til MacOS på Steam, implementerer forbedringer, oppdateringer og mer

RetroArch

RetroArch er et grensesnitt for et bredt utvalg av emulatorer. Den har en rekke funksjoner du kan leke med.

Det ble nylig gjort kjentutgivelse av den nye versjonen av RetroArch 1.15.0, versjon som kommer med ulike viktige endringer og hvorav de viktigste er de som er laget i versjonen for MacOS.

For de som ikke er kjent med RetroArch, bør du vite at dette tillater emulering av forskjellige spillkonsoller, slik at klassiske spill kan kjøres med et enkelt og enhetlig grafisk grensesnitt.

I RetroArch se støtter bruken av konsollemulatorer som Atari 2600/7800 / Jaguar / Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64 / DS, PCEngine, PSP, Sega 32X / CD, SuperNES, etc.

Gamepads fra eksisterende spillkonsoller kan brukes, inkludert Playstation 3/4, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 og XBox360 / One, samt generelle gamepads som Logitech F710.

Emulatoren støtter avanserte funksjoner som flerspillerspill, lagre status, forbedring av gammelt spillbilde av shaders, spole tilbake spill, hot plug-spillkonsoller og videostreaming.

Hovednyhetene til RetroArch 1.15.0

Den nye versjonen som presenteres RetroArch 1.15 kommer med mange forbedringer, som mange av dem er fokusert på macOS-plattformen, siden det skiller seg ut at Det ble gjort et betydelig arbeid for å forbedre støtten, for eksempel den ekstra støtten for MFi-protokollen for gamepads.

En annen nyhet som skiller seg ut er at Samtidig støtte er gitt i en konstruksjon av OpenGL og Metal graphics API, mens for driveren lagt til for Vulkan API, støtter den allerede HDR.

Bortsett fra det, Shader-systemet implementerer muligheten til å kaskade og overlegge forhåndsinnstillinger shader forhåndsinnstillinger (du kan blande forskjellige shader forhåndsinnstillinger og lagre dem som nye forhåndsinnstillinger). Du kan for eksempel kombinere CRT- og VHS-shadere for å lage visuelle effekter.

En alternativ metode for å beregne utdatarammene er foreslått: "preemptive frames", som skiller seg fra den tidligere tilgjengelige "runahead"-metoden ved å oppnå høyere ytelse ved å omskrive historien før gjeldende ramme bare hvis kontrollerens tilstand endres. I en test med Donkey Kong Country 2 på Snes9x 2010 økte ytelsen fra 1963 fps til 2400 fps med den nye metoden.

Av de andre endringene som skiller seg ut fra den nye versjonen:

  • Lagt til glcore-driver for videoutgang ved bruk av OpenGL 3.2. En RetroArch-bygg for macOS er vert på Steam.
  • På builds for Android-plattformen la du til input_android_physical_keyboard-innstillingen og et menyelement for å tvinge enheten til å brukes som et tastatur i stedet for en gamepad.
  • Forbedret støtte for Wayland-protokollen, ekstra støtte for pekerbegrensninger og relative pekerprotokollutvidelser.
  • Redesignet meny.
  • Forbedret støtte for Vulkan graphics API.

Endelig hvis du vil vite mer om denne nye versjonen, kan du sjekke detaljene I den følgende lenken.

Hvordan installerer jeg RetroArch på Linux?

Å installere RetroArch arkadeemulator på Linux vi vil støtte hverandre med installasjonen gjennom Snap, for dette er det nødvendig å ha støtten fra denne teknologien installert i systemet ditt.

For å installere i systemet vårt, vi må bare åpne en terminal og kjør følgende kommando:

sudo snap install retroarch

Og med dette trenger vi bare å vente på at den skal laste ned de nødvendige pakkene og vente på at den skal installeres, denne prosessen kan ta noen minutter.

Når dette er gjort, går vi ganske enkelt til applikasjonsmenyen vår og vi leter etter RetroArch å kunne utføre det i systemet vårt.

Hvis du allerede har RetroArch installert etter denne metoden, du kan oppdatere den med følgende kommando:

sudo snap refresh retroarch

Nå ja de vil bruke tastaturet og musen til å spille favorittitlene deresSelv om du bruker en fjernkontroll via Bluetooth-tilkobling, må RetroArch gjenkjenne den og tillate deg å konfigurere den uten problemer.

Selv Hvis du skal bruke en fjernkontroll som er koblet til via USB, vil du sannsynligvis ha noe tilbakeslag at RetroArch ikke kjenner det igjen.

Derfor bør de legge til ekstra støtte for dette. De må åpne en terminal og utføre følgende kommandoer:

sudo snap connect retroarch:raw-usb

sudo snap connect retroarch:joystick

Nå skal RetroArch allerede gjenkjenne USB-kontrollen som allerede kan konfigureres i applikasjonen.


Bli den første til å kommentere

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.