RetroArch 1.15.0 komt naar MacOS op Steam, implementeert verbeteringen, updates en meer

RetroArch

RetroArch is een interface voor een breed scala aan emulators. Het heeft een aantal functies waarmee je kunt spelen.

Dat is onlangs bekend gemaaktrelease van de nieuwe versie van RetroArch 1.15.0, versie die wordt geleverd met verschillende belangrijke wijzigingen en waarvan de belangrijkste die zijn die zijn aangebracht in de versie voor MacOS.

Voor degenen die niet bekend zijn met RetroArch, u moet weten dat dit maakt emulatie van verschillende spelconsoles mogelijk, waardoor klassieke games kunnen worden uitgevoerd met een eenvoudige en uniforme grafische interface.

In RetroArch se ondersteunt het gebruik van console-emulators zoals Atari 2600/7800 / Jaguar / Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64 / DS, PCEngine, PSP, Sega 32X / CD, SuperNES, enz.

Gamepads van bestaande gameconsoles kunnen worden gebruikt, inclusief Playstation 3/4, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 en XBox360 / One, evenals gamepads voor algemeen gebruik zoals de Logitech F710.

De emulator ondersteunt geavanceerde functies zoals multiplayer-spellen, status opslaan, oude gamebeeldverbetering door shaders, games terugspoelen, hot-pluggame consoles en videostreaming.

Belangrijkste nieuwigheden van RetroArch 1.15.0

De nieuwe versie die wordt gepresenteerd RetroArch 1.15 komt met veel verbeteringen, waarvan er velen zijn gericht op het macOS-platform, aangezien het opvalt dat Er is veel werk verzet om de ondersteuning te verbeteren, bijvoorbeeld de toegevoegde ondersteuning voor het MFi-protocol voor gamepads.

Een andere nieuwigheid die opvalt, is dat Gelijktijdige ondersteuning wordt geboden in een build van de OpenGL en Metal grafische API, terwijl voor het stuurprogramma dat is toegevoegd voor de Vulkan API, het al HDR ondersteunt.

Daarnaast, shader-systeem implementeert de mogelijkheid om presets cascade en overlay te maken shader presets (u kunt verschillende shader presets mixen en opslaan als nieuwe presets). U kunt bijvoorbeeld CRT- en VHS-shaders combineren om visuele effecten te creëren.

Een alternatieve methode voor het berekenen van de uitvoerframes wordt voorgesteld: "preventieve frames", die verschilt van de eerder beschikbare "runahead" -methode door hogere prestaties te bereiken door de geschiedenis alleen vóór het huidige frame te herschrijven als de status van de controller verandert. In een test met Donkey Kong Country 2 op Snes9x 2010 stegen de prestaties met de nieuwe methode van 1963 fps naar 2400 fps.

Van de andere wijzigingen die opvallen ten opzichte van de nieuwe versie:

  • Glocore-stuurprogramma toegevoegd voor video-uitvoer met OpenGL 3.2. Een RetroArch-build voor macOS wordt gehost op Steam.
  • Op builds voor het Android-platform is de instelling input_android_physical_keyboard en een menu-item toegevoegd om te forceren dat het apparaat als toetsenbord wordt gebruikt in plaats van als gamepad.
  • Verbeterde ondersteuning voor het Wayland-protocol, extra ondersteuning voor pointerbeperkingen en relatieve pointerprotocoluitbreidingen.
  • Opnieuw ontworpen menukaart.
  • Verbeterde ondersteuning voor de Vulkan grafische API.

Eindelijk als u meer wilt weten over deze nieuwe versie, kunt u de details bekijken In de volgende link.

Hoe RetroArch op Linux te installeren?

Om de RetroArch arcade-emulator op Linux te installeren we ondersteunen elkaar bij de installatie via Snap, hiervoor is het noodzakelijk om de ondersteuning van deze technologie in uw systeem te hebben geïnstalleerd.

Om in ons systeem te installeren, we hoeven alleen maar een terminal te openen en voer de volgende opdracht uit:

sudo snap install retroarch

En hiermee hoeven we alleen maar te wachten tot het de benodigde pakketten heeft gedownload en wachten tot de installatie is voltooid, dit proces kan enkele minuten duren.

Zodra dit is gebeurd, gaan we gewoon naar ons applicatiemenu en we zijn op zoek naar RetroArch om het in ons systeem uit te kunnen voeren.

Als RetroArch al op deze manier is geïnstalleerd, je kunt het updaten met het volgende commando:

sudo snap refresh retroarch

Nu ja ze zullen hun toetsenbord en muis gebruiken om hun favoriete titels af te spelen. Ze zouden geen enkel probleem moeten hebbenZelfs als u een afstandsbediening via een Bluetooth-verbinding gebruikt, moet RetroArch deze herkennen en u in staat stellen om deze probleemloos te configureren.

Hoewel Als je een afstandsbediening gaat gebruiken die via USB is aangesloten, heb je waarschijnlijk wat tegenvaller dat RetroArch het niet herkent.

Daarom zouden ze hiervoor extra ondersteuning moeten toevoegen​ Ze moeten een terminal openen en de volgende opdrachten uitvoeren:

sudo snap connect retroarch:raw-usb

sudo snap connect retroarch:joystick

Nu zou RetroArch de USB-besturing al moeten herkennen die al in de applicatie kan worden geconfigureerd.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.