Doom binnen Doom: zo is dit gekke project

ondergang in ondergang

Doom is een van de meest succesvolle videogames, in zowel moderne als retro uitvoeringen. In feite is de klassieke Doom een ​​van de videogames die de meest gekke projecten heeft voortgebracht. Van het uitvoeren van het in een voorspeller, tot deze die ik u vandaag presenteer, die deed alsof Doom binnen Doom werd uitgevoerd. Nutsvoorziening? Ik weet het niet, ik weet het ook niet in het geval van de voorspeller, maar het zijn in ieder geval gekke dingen die kunnen worden gedaan en die worden aangetoond met dit soort projecten.

Om dit mogelijk te maken, heeft de maker een merkwaardige truc bedacht om te profiteren van een exploit in de DOS-versie van Doom II. Op deze manier, met aanpassingen in de code zelf, bereikte Kgsws een modernere port, Chocolate Doom, die kon worden uitgevoerd als een geanimeerde textuur in verschillende vensters van het spel zelf.

Kgsws heeft uitgelegd dat de andere versies van Doom niet over de nodige exploit beschikken om werk met deze techniek, dus je zult dit niet zien in andere versies, maar als het op Doom aankomt, weet je nooit wat de toekomst biedt.

Maar het gaat er niet alleen om 'Doom' te laten werken binnen 'Doom'. Wat echt interessant is, is dat wanneer je Doom speelt en je een van deze vensters tegenkomt, de speler kan inspringen van een van hen waar de andere Doom draait om in dat andere geval door te spelen. Als je dit allemaal in actie wilt zien, kun je de volgende video bekijken waarin je alles kunt waarderen wat ik heb uitgelegd en dat misschien vreemd lijkt, maar het is leuk als je erover nadenkt:

En ja, aangezien het kan worden uitgevoerd op DOSBox, dat ook beschikbaar is voor Linux-distributies, kun je het op je favoriete distro proberen.

Meer Doom-in-Doom-informatie - GitHub-pagina


Wees de eerste om te reageren

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.