Nintendo valt opnieuw aan en nu wordt Dolphin getroffen door het verlaten van de Steam-catalogus

Dolfijn

Dolphin is een emulator voor Nintendo GameCube en Wii die werkt op Windows- en GNU/Linux-besturingssystemen.

Het lijkt erop dat Nintendo heeft de zaken niet zo licht opgevat over de kwestie van emulators en alles wijst erop is begonnen met een meedogenloze oorlog tegen de emulators van hun verschillende consoles. En het is dat we onlangs hier in de blog het nieuws over deelden het blokkeren van opslagplaatsen Lockpick en Lockpick_RCM.

En nu deze keer Nintendo is tegen de dolfijn gegaan, met name door Valve te verzoeken een pagina (gearchiveerd) te verwijderen uit de aanstaande release van de Dolphin-emulator op het Steam-platform na ontvangst van een brief van de advocaten van Nintendo waarin wordt verwezen naar een schending van de ontwerp-auteursrechtwet.

Met grote teleurstelling moeten we aankondigen dat de release van Dolphin op Steam voor onbepaalde tijd is uitgesteld. Valve heeft ons laten weten dat Nintendo een staakt-het-vuren heeft uitgevaardigd onder vermelding van de DMCA tegen de Steam-pagina van Dolphin en Dolphin van Steam heeft verwijderd totdat de kwestie is opgelost. We onderzoeken momenteel onze opties en zullen in de nabije toekomst een meer gedetailleerd antwoord hebben.

We stellen uw geduld in de tussentijd op prijs.

Helaas, voor iedereen die wacht op de komst van Dolphin op Steam, is de ontwikkeling "voor onbepaalde tijd uitgesteld" na een stopzetting van Nintendo. Het is geen verrassing dat Nintendo stappen onderneemt om dit te voorkomen, vooral omdat Dolphin waarschijnlijk beschikbaar zou zijn geweest op Steam Deck, Valve's Nintendo Switch-alternatief.

Nintendo's brief aan Valve beweert dat emulator 'inbreuk maakt op eigendomsrechten' Het intellectuele eigendom van Nintendo' en 'werkt door deze cryptografische sleutels in te bedden zonder toestemming van Nintendo en de ROM's te decoderen op of vlak voor runtime'. Over de brief wordt vermeld dat dit als zodanig geen officieel verzoek was, maar een verzoek en voorstel om de situatie te bespreken als er vragen zijn.

Voor degenen die niets van het project af weten Dolfijnze zouden moeten weten water wordt een emulator ontwikkeld voor de Nintendo GameCube- en Wii-videoconsoles, waarmee je games die voor deze consoles zijn voorbereid op een normale pc in Full HD-modus kunt draaien.

Om te voorkomen dat illegale kopieën van games op Nintendo-consoles worden uitgevoerd en om te voorkomen dat games worden gekopieerd naar niet-geautoriseerde apparaten, consoles coderen firmware-inhoud en gamebestanden met eigen cryptografische sleutels. Nintendo bezit of beheert de auteursrechten op Wii- en GameCub-spellen en is verantwoordelijk voor de licenties om spellen voor hun apparaten te distribueren. De gebruiksvoorwaarden van de games stellen je in staat om ze exclusief op je gameconsole te starten.

Dit is waar de reden waarom de emulator het conflict heeft gegenereerd in het spel komt, sinds bevat iets dat een Wii Common Key wordt genoemd, die wordt gebruikt om Wii-spellen te kraken en, volgens Nintendo, stelt Dolphin in staat om 'op illegale wijze een technologische maatregel te omzeilen die de toegang tot een door het auteursrecht beschermd werk effectief regelt'.

Dolphinse wordt uitgerold onder de GPLv2+ licentie en een release op het Steam-platform, die het gemakkelijk zou maken om Dolphin op Valve's Steam Deck-consoles te installeren, staat gepland voor Q2023 XNUMX.

Volgens de advocaten van Nintendo leidt het gebruik van de Dolphin-emulator tot het illegaal omzeilen van technische beveiligingsmaatregelen voor toegang tot auteursrechtelijk beschermde content. Het standpunt van Nintendo wordt ondersteund door het feit dat De codebase van Dolphin bevat een coderingssleutel van gegevens voor Wii-consoles, die openbaar domein werden na een lek in 2008.

Het verstrekken van deze sleutel is onderhevig aan DMCA-schending en het kan bijvoorbeeld een excuus worden om een ​​verzoek in te dienen om de Dolphin-repository op GitHub te vergrendelen, zoals gebeurde met het Lockpick-project.

Als een van de opties die verdere claims zouden voorkomen, wordt het gebruik van een schema waarin de gebruiker onafhankelijk decoderingssleutels vindt en verstrekt, overwogen, maar het verzoek om dergelijke sleutels kan nog steeds worden onderworpen aan "beveiligingsbypass", zelfs als de gebruiker dat deed vond de sleutel niet op internet en haalde hem uit zijn console. Aan de andere kant kunnen dergelijke acties worden opgevat als redelijk gebruik.

bron: https://es.dolphin-emu.org/


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.