Sejarah Ringkas Kepintaran Buatan

Idea mesin yang menggantikan manusia telah ada bersama kita sejak permulaan sejarah.

Dalam beberapa bulan kebelakangan ini, saya dan rakan sekerja telah membuat liputan Berita tentang yang terbaru dalam Kepintaran Buatan. Seperti banyak perkara lain, pencapaian ini adalah hasil daripada jalan panjang yang bermula dalam imaginasi novelis dan termasuk beberapa penipuan yang bijak. Dalam siaran ini dan yang berikut, kami akan membuat sejarah ringkas Kepintaran Buatan.

Walaupun teknologi ini telah bersama kami untuk sekian lama mereka tidak tersedia untuk pengguna umum. Sekurang-kurangnya tidak dengan tahap kualiti Mereka mempunyai perkhidmatan seperti ChatGPT.

Sejarah Ringkas Kepintaran Buatan

Tiada siapa yang tahu dengan tepat bila manusia mendapat idea untuk mencipta alat buatan yang boleh melakukan perkara yang sama. Tetapi, idea itu muncul dalam kedua-dua mitologi dan kesusasteraan. Sudah tentu, tiada perbincangan mengenai mikropemproses atau perisian, tetapi lebih kurang pembinaan antropomorfik.s dibuat dengan tanah liat, kayu atau bahagian badan manusia.

Dan, sudah tentu, tidak ada kekurangan palsu.

Sekitar tahun 800, patung Dewa Amon memilih pengganti firaun dari kalangan waris yang berarak di hadapannya. Selepas memegang bahunya, dia akan membuat ucapan. Teknologi ini akan menjadi iri hati MIT dan OpenAI jika bukan kerana perisian yang menjalankannya adalah imam yang tersembunyi di dalamnya.

Pada abad-abad berikutnya Pelbagai mesin telah dibina yang, dikuasakan oleh air atau wap, meniru tingkah laku tertentu atau melakukan tugas tertentu yang biasa dilakukan oleh manusia atau haiwan.. Mereka dikenali sebagai automata.
Sudah tentu, automata tidak boleh diklasifikasikan sebagai kecerdasan buatan. Menurut definisi klasik Marvin Minsky:

Kecerdasan buatan adalah sains yang cuba mendapatkan mesin untuk melakukan tugas yang memerlukan kecerdasan jika dilakukan oleh manusia.

Masalah Turing dan Entscheidungs

Menurut ahli sejarah, langkah konkrit pertama ke arah Kepintaran Buatan telah dicapai terima kasih kepada masalah Entscheidung. Tidak, saya tidak menulis bersin saya. Perkataan itu dicipta oleh ahli matematik David Hilbert pada tahun 1928. Masalah di sebalik istilah itu ialah iaitu mengetahui jika terdapat masalah matematik yang tidak dapat diselesaikan dengan cara yang sistematik.

Ahli matematik memanggil Masalah yang boleh diputuskan kepada mereka yang mempunyai dua kemungkinan jawapan: YA atau TIDAK. Dua contoh akan menjadi
Adakah x nombor perdana?
Adakah X*Y sama dengan Z?

Masalah jenis ini boleh diselesaikan oleh sesiapa sahaja yang mengikuti kaedah dengan cara yang sama seperti anda boleh menyediakan kek dengan arahan resipi memasak. Ia hanya masalah masa. Hilbert ingin tahu jika terdapat masalah yang boleh diputuskan yang tidak mengakui penggunaan kaedah.

Hari ini nama Alan Turing dikenali secara universal, pada asasnya kerana sumbangannya untuk menguraikan Enigma, mesin kod Nazi Jerman, dan sabitannya untuk homoseksualiti sedekad kemudian. Sedikit yang tahu bahawa salah satu pencapaian pertamanya ialah menjawab masalah Entscheidungs.

Kaedahnya ialah membayangkan kewujudan mesin yang akan menyelesaikan masalah mengikut arahan yang dinyatakan dalam bentuk matematik. Dalam erti kata lain, peranti membaca simbol yang terkandung pada pita dan memanipulasinya mengikut satu siri arahan.

Menurut Turing, mesin ini mempunyai kapasiti memori tanpa had terima kasih kepada pita tak terhingga dibahagikan kepada segi empat sama, di mana setiap satu simbol boleh dicetak. Pada setiap masa mesin mesti mempunyai simbol dimuatkan yang boleh diubah suai. Pengubahsuaian yang dikenakan sebahagiannya ditentukan oleh simbol itu sendiri. Simbol di tempat lain pada pita tidak menjejaskan kelakuannya melainkan pita itu dialihkan dan simbol lain menggantikan simbol yang dibaca.
Komponen-komponen mesin itu ialah:

  • Pita yang dibahagikan kepada kotaks yang mengandungi simbol (Terdapat simbol khas untuk kotak kosong
  • sebuah kepala yang membaca dan menulis simbol dan menggerakkan pita.
  • Satu rekod yang menunjukkan status mesin pada setiap masa.
  • satu siri arahan yang daripada daftar simbol dan status menunjukkan apa yang perlu dilakukan seterusnya.

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab untuk data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.