Tidak dikalahkan: permainan strategi masa nyata pelbagai platform

percikan yang tidak dapat dikalahkan

Tidak berjaya adalah permainan video sumber percuma dan terbuka. Ini adalah permainan strategi berbilang pemain masa nyata berdasarkan permainan orang pertama dan pasukan.

Pemain bertarung dalam pasukan makhluk asing atau manusia dengan senjata jarak dekat dan balistik konvensional masing-masing. Objektif permainan ini adalah untuk menghancurkan pasukan musuh dan struktur yang membuatnya tetap hidup, dan juga memastikan asas dan pengembangan pasukan itu sendiri terjaga.

Pemain-pemain mereka boleh memilih dari mana-mana pasukan, memberikan pengalaman yang sama sekali berbeza di kedua-dua belah pihaksebagai manusia memberi tumpuan kepada kekuatan api jarak jauh, sementara makhluk asing bergantung pada pergerakan cepat dan siluman.

Peningkatan untuk kedua-dua pasukan diperoleh dengan gabungan prestasi individu dan kawalan peta pasukan, membuka akses kepada senjata dan peralatan yang lebih kuat untuk manusia dan bentuk yang lebih besar dan sengit untuk makhluk asing.

Mengenai permainan Tidak Berjaya

Tidak berjaya mengesankan permainannya dari Tremulous, yang merupakan permainan sumber terbuka yang sangat berjaya. Sumber permainan dan permainan semasa berada di bawah lesen CC BY-SA 2.5 Creative Commons, sementara mesin daemon berada di bawah GPLv3.

Unvanquished dikembangkan oleh pasukan sukarelawan yang melancarkan Alpha baru pada hari Ahad pertama setiap bulan.

Unvanquished adalah garpu Tremulous, yang dikuasakan oleh mesin Daemon. Enjin Daemon yang menguatkan permainan akhirnya berdasarkan Quake 3, bersama dengan ciri dari ET: XreaL, serta usaha pengekodan kita sendiri.

Enjin daemon adalah garpu dari mesin OpenWolf digabungkan dengan ciri-ciri dari enjin yang berasal dari Quake lain seperti XReaL dan ET-XreaL. Perkembangannya kini berjalan dengan cara tersendiri dari pendahulunya.

Para pemaju kini dalam proses menulis semula enjin dalam C ++ untuk pemeliharaan jangka panjang yang lebih baik.

Beberapa ciri permainan termasuk:

  • Pembuat serasi OpenGL versi 3 moden.
  • Kesan khas, termasuk mekar, pencahayaan tepi, kabur gerakan, jerebu panas, dan penggredan warna.
  • Antara muka pengguna libRocket moden yang menyokong standard HTML4 / CSS2.
  • Sokongan VM pelanggan asli untuk logik permainan.
  • Model IQM dan MD5 dengan campuran animasi rangka dan animasi prosedural.
  • Minimap 2D dan sistem suar masa nyata.
  • Sokongan untuk peta tekstur biasa, spekular, berkilat dan berkilat.
  • Bot berasaskan Navmesh yang menggunakan pokok tingkah laku.
  • Sokongan penyetempatan dengan pelbagai terjemahan yang dihasilkan masyarakat sudah tersedia.

Bagaimana cara memasang Unvanquished di Linux?

Tidak berjaya

Si ingin memasang permainan ini pada sistem mereka, mereka mesti mengikut arahan yang kami kongsikan di bawah ini mengikut sebaran yang mereka gunakan.

kepada mereka yang merupakan pengguna Arch Linux, Manjaro, Antergos atau mana-mana sistem yang berasal dari Arch Linux Anda boleh memasang permainan ini dengan mudah.

Mereka hanya perlu memasang wizard AUR untuk memasang aplikasi dari repositori ini, anda boleh melihat penerbitan berikut di mana saya mengesyorkan beberapa.

Perintah untuk memasang adalah:

yay -S unvanquished

Untuk pengedaran selebihnya, kita mesti menyusun permainan.

Sekiranya mereka pengguna Debian, Ubuntu atau sebarang turunannya, kita mesti memasang beberapa kebergantungan dengan arahan berikut:

sudo apt-get install build-essential cmake libcurl4-gnutls-dev \
libglew-dev libgmp-dev nettle-dev zlib1g-dev libncursesw5-dev \
libsdl2-dev libopenal-dev libjpeg-turbo8-dev libpng-dev libwebp-dev \
libogg-dev libvorbis-dev libtheora-dev libopusfile-dev \
libgeoip-dev libfreetype6-dev \
python-yaml python-jinja2

Dalam kes Fedora dan derivatif, kebergantungan yang mesti kita pasang adalah:

sudo dnf install \
cmake gcc gcc-c++ \
{GeoIP,glew,gmp,lua,mesa-libGL,ncurses,nettle,openal-soft,opus,opusfile,SDL2,speex}-devel \
lib{curl,jpeg-turbo,png12,theora,vorbis,webp}-devel

Sekiranya mereka pengguna openSUSE kebergantungan yang mesti dipasang adalah seperti berikut:

sudo install zypper gcc gcc-c++ Mesa-libGL-devel SDL-devel libjpeg8-devel \
libpng12-devel glew-devel webp-devel ncurses-devel gmp-devel libcurl-devel \
libnettle-devel openal-soft-devel speex-devel libvorbis-devel \
libtheora-devel

Sekarang Kita mesti memuat turun permainan untuk menyusunnya dari GitHub dengan:

git clone https://github.com/Unvanquished/Unvanquished.git

Dan kami terus menyusun dengan:

cd Unvanquished
mkdir build && cd build
cmake ..
make

Menjadi yang pertama untuk komen

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab untuk data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.