Alpha 24 dari 0 AD telah dilancarkan dan ini adalah perubahan yang paling penting

Setelah hampir tiga tahun, Pembangun permainan popular 0 AD melancarkan pelepasan alpha kedua puluh empat dan dalam keluaran baru ini pelbagai penambahbaikan dikemukakan Yang mana yang diterima oleh mesin rendering menonjol, begitu juga untuk mod dan banyak lagi.

Bagi mereka yang tidak menyedari 0 Masehi harus mengetahui perkara itu Ini adalah permainan strategi masa nyata dengan grafik dan permainan 3D berkualiti tinggi yang sangat mirip dengan permainan dalam siri Age of Empires. Kod sumber permainan dikeluarkan oleh Wildfire Games di bawah GPL setelah 9 tahun dikembangkan sebagai produk eksklusif. Versi semasa menyokong permainan rangkaian dan permainan pemain bot tunggal pada peta pra-model atau dihasilkan secara dinamik. Permainan ini merangkumi lebih dari sepuluh peradaban bermula dari 500 SM. C. hingga 500 d. C.

Komponen permainan bukan kod, seperti grafik dan suara, dilesenkan di bawah lesen Creative Commons BY-SA, yang boleh diubah suai dan digunakan dalam produk komersial, dengan syarat karya terbitan dikreditkan dan diedarkan semula di bawah lesen yang serupa.

Mesin permainan 0 AD mempunyai sekitar 150 ribu baris kod dalam C ++, OpenGL digunakan untuk memaparkan grafik 3D, OpenAL digunakan untuk bekerja dengan suara, dan ENet digunakan untuk mengatur permainan rangkaian. Projek sumber terbuka lain untuk membuat strategi dalam masa nyata adalah: Glest, ORTS, Warzone 2100 dan Spring.

Ciri baru utama 0 AD Alpha 24

Mengingat pengalaman beberapa pemain terkenal, Menyelaraskan parameter semua unit dan struktur untuk permainan yang lebih seimbang dan lancar. Sebagai contoh, pahlawan kini hanya dapat dilatih sekali, dan kandang kuda telah ditambahkan untuk melatih pasukan berkuda dan kereta kuda, dan gudang untuk membangun mesin pengepungan untuk semua peradaban.

Selain itu, alat baru telah disediakan untuk menempatkan unit dalam formasi ketenteraan untuk melakukan rondaan dan perarakan, dan dukungan juga telah ditambahkan untuk membubarkan formasi secara otomatis ketika menyerang.

Bagi pencipta mod, keupayaan untuk menghubungkan kesan status ke unit untuk mengubah ciri telah dilaksanakan.

Sebaliknya, model dari banyak elemen permainan telah ditambahkan dan dikerjakan semula, model helm, kuda, senjata dan perisai baru telah ditambahkan, tekstur baru telah dilaksanakan, animasi serangan dan pertahanan baru telah diperkenalkan, watak-watak dari orang Rom, Gaul, Inggeris dan Yunani telah diperbaiki.

UnitMotion dan kod rendering yang dikemas kini, yang menghilangkan sokongan untuk pemprosesan OpenGL 1.0 dan peer-to-peer yang menyokong OpenGL 2.0 dan penggunaan shader, mesin JavaScript untuk pemalam telah diperbaharui dari Spidermonkey 38 ke Spidermonkey 78.
Sokongan untuk Windows XP, Windows Vista, dan macOS sebelum versi 10.12 telah dikeluarkan. Kini pemproses dengan sokongan arahan SSE2 diperlukan untuk berfungsi.

Mesin rendering mempunyai sokongan anti-aliasing. Bergantung pada kemampuan GPU, ada pilihan antara FXAA dan tahap MSAA yang berlainan dan penapis CAS (Contrast Adaptive Sharpening) juga telah ditambahkan ke mesin rendering.

Perubahan lain yang menonjol:

  • Termasuk 7 peta baru.
  • Tulis semula antara muka tetapan permainan.
  • Menambah tetapan populasi untuk menghadkan jumlah unit maksimum pemain dan mengagihkan unit yang kalah di antara pemain yang tinggal.
    Keupayaan untuk bermain permainan rangkaian yang dilindungi kata laluan telah ditambahkan ke Lobi.
  • Menambah Penyemak Imbas Peta untuk memilih dan menavigasi peta yang tersedia.
  • Menambah antara muka untuk mengkonfigurasi hotkeys.
  • Menambah kemampuan memecahkan bangunan, membolehkan anda berlabuh di sebelah bangunan.
  • Skrin "Hearse Overview" telah ditambahkan ke menu "Tutorial Permainan" untuk mengkaji ciri-ciri peninggalan pahlawan mati.
  • Antaramuka pembelajaran yang keras telah ditambahkan ke enjin AI.

Akhirnya, jika anda berminat untuk mengetahui lebih lanjut mengenainya atau mendapatkan versi baru ini, anda boleh semak pautan berikut.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab untuk data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.